Snake Game for Wear OS - Coil

Inhoudgradering
Gegradeer vir 3+
1+
Aflaaie
Inhoudgradering
Gegradeer vir 3+
Meer inligting
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Coil is 'n slangspeletjie vir Wear OS, gebou vir 'n ronde horlosie in plaas van op een vasgedruk. Die bord is 'n skyf wat die glas vul, so die hele skerm is speelbare grond - nie 'n vierkant met die kromming van die skerm daaromheen weggegooi nie.

Dit loop op sy eie op die horlosie. Geen foon, geen rekening, geen netwerk nie.

HOE JY STUUR
Flik 'n kort beweging enige plek op die glas, in die rigting wat jy wil gaan. Op is op: jy hoef nooit uit te werk watter kant die slang eerste wys nie. Op 'n Galaxy Watch kan jy ook met die rand draai - die roterende een, of die aanraakring op modelle wat geen bewegende rand het nie. Een kant gaan links, die ander regs.

GEEN VALSE SPEL OVERS NIE
Twee vinnige flikke tussen een stap en die volgende kan nie die slang terug in sy eie nek vou nie. Stuur word gebuffer in 'n enkele hangende beurt, en daardie beurt word gekontroleer teen die rigting waarop die slang eintlik beweeg, so 'n omkering is nie 'n beweging wat hierdie speletjie kan maak nie. Elke lopie wat jy verloor, verloor jy teen iets wat jy gesien het.

DRIE MODUSSE
- OOP - die rand is gepunt, en dit is 'n deur. Gaan daardeur en kom terug in aan die verste kant. Só begin die spel.
- MURE - die rand is solied en dit beëindig die lopie.
- STORMLOOP - mure, en 'n slang wat vinniger groei as wat jy verwag.
Hulle betaal doelbewus anders: 'n appel is 7 werd in OOP, 10 in MURE en 15 in STORMLOOP.

VYF SPOED, GENOEM
KALM, MAKLIK, NORMAAL, FLIKS, WEL. Name, nie millisekondes nie. Elke modus dra sy eie vyf, want die drie maak nie teen dieselfde tempo oop nie.

JOU TELLINGS WORD BEHOORLIK GEHOU
'n Beste telling vir elke modus en elke spoed afsonderlik, so 300 op KALM OOP word nooit stilweg vergelyk met 300 op WEL STORMLOOP nie. Daaronder, die laaste 24 lopies, elkeen gestempel met die modus en die spoed waarop dit gespeel is.

'N HARDLOOP OORLEEF DIE ONDERBREKING
Hou 'n stil vinger vir 'n oomblik op die glas om te pouseer. Laat sak jou pols en dit pouseer homself. Die hardloop word na die horlosie se stoorplek geskryf terwyl dit pouseer, so dit is steeds daar - steeds gepouseer, steeds joune - as die horlosie die toepassing sluit terwyl jy met iets anders besig is. Dit hervat nooit vanself nie: 'n slang wat reeds beweeg wanneer jy terugkyk, is 'n dood wat jy nie sou gesien het nie.

Om 'n hardloop self te beëindig, hou die telling. Dit gaan na jou rekords en in die geskiedenis presies soos 'n dood. 'n Kykspeletjie word voortdurend onderbreek, en jy behoort nie te hoef te kies tussen die deur oopmaak en behou wat jy verdien het nie.

VIER KYKE
Fosfor, Gloed, Ys en Ink. Almal donker, want 'n OLED-horlosie spandeer krag op elke aangesteekte pixel en 'n speletjie is 'n lang tydperk van skerm-aan-tyd.

HAPTIKA
'n Kort tik wanneer jy eet en 'n langer een wanneer jy sterf. Af in een tik as jy liewer stil wil speel.

DIT VERSAMEL NIKS
Een toestemming, VIBREER, en dit is die hele lys. Geen netwerk, geen rekening, geen aanmelding, geen analise, geen advertensie-identifiseerder, geen advertensies, en niks om daarin te koop nie. Die dataveiligheidskaart lees Geen data versamel nie, want daar is niks om te verklaar nie.

Benodig Wear OS 3 of nuwer - elke Galaxy Watch vanaf die Watch4 en verder. Die speletjie se eie etikette is in Engels.

As jy 'n vraag het, of iets werk nie reg nie, skryf asseblief aan ons by contact@basilbase.com.
'n Ronde slangspeletjie vir Wear OS. Veeg om te stuur, of gebruik die ring.
Opgedateer op
10 Sep. 2026

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
  • Geen data word met derde partye gedeel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
  • Geen data ingesamel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

The menu now follows the font size set on your watch.

- Larger text no longer pushes the mode buttons or the colour row off the edge of the screen: rows wrap instead of running off the glass.
- Every card - how to play, pause, end of run - keeps its text inside the display at any font size.
- Small round watches: the cards now scroll instead of running past the curve of the glass.