Loop, en jou tenk word vol. Twee visse swem van die begin van die dag af, en vier meer sluit aan soos jy 20, 40, 60 en 80% van jou stapdoel bereik. Bereik die doelwit en kos dryf elke nuwe minuut deur die water af.
KENMERKE
• Ses oorspronklike visse: 'n narvis, 'n engelvis, 'n poeierblou tang, 'n betta, 'n koninklike gramma en 'n geel tang
• Hulle sweef en dartel soos regte akwariumvisse, 'n kort beweging elke paar sekondes
• Met elke nuwe minuut stuur die skatkis (of die kasteel) 'n trein borrels op
• Lintgras, 'n swaardplant, 'n pienk anemoon, rotse en 'n sanderige vloer
• Snags verdof die tenklig en die visse rus by die plante
DATA GETOON
• Groot tyd (9 lettertipes) en die datum
• Vier komplikasiegleuwe in groot gemerkte pille: stappe met 'n doelwitbalk, hartklop, battery en die weer nou met vandag se hoogtepunt en laagtepunt. Plaas enige komplikasie wat jy wil in elke pil
INSTELLINGS
• Water: 10 kleure (Lagune, Diepsee, Tropiese seegroen, Sonlig, Skemer, Kelpwoud, Koraalskemer, Oseaanblou, Leiklip, Middernag)
• Ornament: skatkis of kasteel
• Tydlettertipe: 9
• Beweging: Aan / Stil
BATTERY
Die visse beweeg slegs terwyl die skerm aan is, en bly stil tussen kort pyltjies. Die altyd-aan-skerm is staties en ware swart: 'n helder liggrys tyd, die pilwaardes in grys, en die sandlyn, anemoon en 'n rustende narvis as 'n dowwe lyntekening, met minder as 9% van die pixels verlig.
VERENIGBAARHEID
Werk op Wear OS 5+ horlosies (Pixel Watch, Galaxy Watch ...). Gebou met die Horlosieskermformaat. Dit is slegs 'n horlosieskerm, sonder 'n foon-app.
HOE OM AAN TE PASMAAK
Druk die horlosieskerm lank en tik dan op Pasmaak (of gebruik jou foon se horlosie-app) om die waterkleur, ornament, tydlettertipe, beweging en die vier komplikasies te kies.
PRIVASITEIT
Hierdie horlosieskerm versamel geen data nie. Treë, hartklop en weer kom van jou horlosie af en bly daarop.
'n Plat klein vistenk wat met visse vul soos jy na jou stapdoel stap.
Opgedateer op
23 Okt. 2026