Van die klaskamer na skool, na 'n wêreld van swaarde en magie—
"Isekai Kaiko Yuusha" is 'n klassieke fantasie-RPG wat die gevoel van klassieke pixelkuns-RPG's behou terwyl dit aangepas is vir moderne speelbaarheid.
━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ Storie
━━━━━━━━━━━━━━━━
Eendag word hoërskoolleerling Sora na 'n ander wêreld as 'n "held" opgeroep.
Die krag van die "Guiding Crest" wat in hom woon, is "Time Reversal"—die krag om teruggeroep te word na die tydstip wat deur die wapen gemerk word, selfs al val hy.
Die "korrupsie" korrupteer die vier bronkristalle wat die wêreld ondersteun. Monsters word op verskeie plekke wakker.
En die skaduwee van sy beste vriend, Kaito, wat drie jaar gelede vermis geraak het, loer oral waar hy op sy reis gaan.
Die priesteresmeisie, Leene; die luidrugtige seerowerswaardvegter, Fiona; die groot swaardvegter, Gard, voormalige kaptein van die Koninklike Wag; en die draaktemmermeisie, Tio. Deur sy metgeselle te ontmoet, met hulle te bots en hulle te ondersteun, benader Sora die waarheid van die "beginsel wat die held oproep."
'n Storie wat vyf hoofstukke strek—van grasvelde, seë, woestyne, die Draakberge en die hemelse ryke bo die wolke.
━━━━━━━━━━━━━━━━
■ Spelkenmerke
━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ Wagmeter-styl Bevelgeveg
Veg met metgeselle wie se aksiemeters vol is, kies aanvalle, vermoëns en items om aan 'n nostalgiese maar opwindende geveg deel te neem.
Strategie—die benutting van elementêre swakhede, voorbereiding vir baasaanvalle, ens.—sal oorwinning of nederlaag bepaal.
Vir 'n vinniger speelervaring kan jy met die AUTO-knoppie na outomatiese geveg oorskakel.
◆ Verander vrylik tussen 11 take
Reisiger, Swaardvegter, Magiër, Krygskunstenaar, Priester, Jagter, Dief, Draaktemmer, Seerowerswaardvegter, Groot Swaardvegter, Salie.
Vlak jou werk op om vermoëns te leer, en jy kan tot twee vermoëns wat jy van ander werke geleer het, omruil.
"'n Swaardvegter wat kan genees," "'n vinnige towenaar"—jy kan jou eie unieke groep skep, afhangende van die kombinasie.
◆ "Tydsomkering"—Selfs al word jy uitgewis, behou jy jou geslypte krag.
As jou groep uitgewis word, sal jy teruggeroep word na die laaste gestoorde punt oor tyd.
Jou verhoogde vlakke en werkvlakke bly, en almal se HP en MP word ten volle herstel.
Jy kan oor en oor opstaan, geleidelik sterker word en die wêreld weer uitdaag.
◆ 'n Wêreld wat uitbrei met skepe, drake en lugskepe.
Steek die seë per skip oor, ry op die rug van 'n ouer draak oor rotsagtige berge en reis oor alle lande in 'n antieke lugskip.
Soos jy nuwe vervoermiddele verkry, neem die plekke waarheen jy kan gaan en die sytake wat jy kan neem, toe.
◆ Baie Sy-opdragte
- "Versoekkantoor" waar jy versoeke van dorpsmense en kragtige vyande wat in die rooi vlaggebied skuil, aanneem
- Erts in die myne ontgin en toerusting by die smid smee
- Oorlewingsgevegte in die woestynarena
- Die oefenpoppe by die oefenterrein oplei en hulle as bondgenote werf?
- Versteekte altare, antieke ruïnes, drakeneste, klippe waar werkmagte slaap
- Monsterensiklopedie en "Rekordbewaarder" waar jy jou speelrekords kan sien
◆ Ons het ook gefokus op gemak van spel
- "OUTO Beweging" wat jou outomaties na jou bestemming lei (direk na die volgende trap in kerkers)
- "Genees" vanaf die spyskaart, met prioritisering van magie om almal te genees
- By die wapenwinkel kan jy met 'n oogopslag sien of nuwe toerusting sterker of swakker is as jou huidige toerusting deur kleur te gebruik
- Outomatiese stoor wanneer jy dorpe of kerkers binnegaan
━━━━━━━━━━━━━━━━
■ Baie inhoud selfs nadat die spel voltooi is
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ Oorblyfsels van die Afgrond — 'n Eindelose kerker wat vir ewig strek
◆ Toring van die Hemele — 30 verdiepings in totaal. 'n Beskermgod wag elke 5 verdiepings, en legendariese wapens en geheime boekrolle lê dormant. Die God van Tyd sit bo-aan.
◆ Binnewêreldse monster "X-Donker" — 'n Uitdagende geveg waar jy meeding om te sien hoeveel beurte dit neem om dit te verslaan. Mik vir Rang S.
◆ En nog 'n einde.
━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ Aanbeveel vir diegene wat:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Hou van pixelkuns-RPG's waarmee hulle as kinders obsessief was.
・Geniet dit om werk te ontwikkel en 'n groep te bou.
・Wil hulself verdiep in 'n klassieke fantasieverhaal.
・Wil bietjie vir bietjie deur die avontuur vorder in hul vrye tyd.
・Geniet inhoud na opruiming.
Dapper held — die storie begin met daardie eerste stap.
'n Hoërskoolleerling wat na 'n ander wêreld ontbied word, begin 'n vyf-hoofstuk reis saam met sy metgeselle. 'n Klassieke retro RPG met werkveranderinge en pixelkuns.
Opgedateer op
18 Okt. 2026