Ваш апошні працоўны дзень зойме нямала часу.
«Exit Interview» — гэта пакрокавая roguelike-гульня пра ўздым на карпаратыўную вежу, каб дабрацца да генеральнага дырэктара і звольніцца. Кожны заход змяняе падарожжа праз 23 цывілізацыі на працягу пяці эпох. Азнаёмцеся з пакоем, кіруйце сваімі запасамі і вырашайце, калі рызыкаваць падняцца яшчэ на адзін паверх.
ПЕРАХІТРЫЦЕ ПАКОЙ
Заваблівайце ворагаў пад кулі адзін аднаго, падпальвайце нафту або прынадзіце ахоўніка, які атакуе, да расколіны ў бар'еры. Ворагі дзейнічаюць разам з вамі, а пазначаныя пліткі небяспекі даюць вам час на планаванне.
ВЫБЕРЫЦЕ СВАЮ СПЕЦЫЯЛЬНАСЦЬ
Кожны персанаж мае дзве галіны навыкаў на выбар пасля трох паражэнняў звычайных ворагаў. Збярыце каля 120 рэліквій, кожная з якіх мае адметную піксельную графіку. Адкрыйце для сябе камбінацыі рыштунку, пастаўце сабе мэту і запытайце адсутнае рыштунак у гандляра па выразна паказанай цане.
ЗРАБІЦЕ НАСТУПНЫ ЗАХОД ВАЖНЫМ
Папярэдне праглядзіце эфекты і класавую прыналежнасць вашага стартавага камплекта, а затым сплануйце новы падыход пасля паразы. Пазнаёмцеся з Марай з «Funcils» і Іва з «Records»: іх гісторыі памятаюць вашы рашэнні. Смерць завяршае заход; Вашы веды і пастаянныя разблакіроўкі дапамогуць вам паспрабаваць яшчэ раз.
ПРАЙДЗІЦЕ ВЫПРАБАВАННЕ
Даследуйце пяць кампактных паверхаў, паспрабуйце тактычную сустрэчу і перамажыце апошняга кіраўніка аддзела. Завершыце гэтае карацейшае заданне з асобнай канцоўкай і асобнымі запісамі або вазьміцеся за ўсю вежу.
Піксельнае мастацтва, офісная сатыра і тактычнае даследаванне падзямелляў. Аднаразовая купля, без рэкламы, пакупак у дадатку або падпісак. Гуляйце афлайн; прагрэс захоўваецца на вашай прыладзе. Выберыце мову ў наладах або падпішыцеся на сваю прыладу.
Пакрокавая roguelike гульня. Узбярыцеся на карпаратыўную вежу і перадайце генеральнаму дырэктару сваё звальненне.