Pochopí někdy ti červení lučištníci, že takhle se souseda o špetku soli nežádá? Pokud máte chuť se zapojit do sousedského sporu, který se trochu vymkl kontrole, vítejte v Archery Bastions: Castle War, dělostřelecké střílečce s vážným nedostatkem sousedských mravů.
Dobře… Jsme modří. A jsme lučištníci.
A máme hrad (tak nějak, díky našemu designérovi).
Potřebujeme někoho, kdo by mířil našimi lučištníky na ty jejich. Dobyt nepřátelský hrad, zbourat jejich věže, podobně. Pokud jste už hráli lukostřelecké hry, pochopíte, o čem mluvím. Pokud ne, prosím, vzpomeňte si, jakou máme barvu.
Čas od času nás navštíví náš přítel, velký fialový troll na chatrném balónku. Zní to, jako bychom si potřebovali odpočinout, ale věřte nám, že existuje. Potkáte ho na 6. úrovni. Nikdo balónku neřekl, kolik váží.
Co jiného?…
Tráva je vždy zelená. Nepřátelé jsou vždy červení.
Jak tahle válka s lukem a šípy začala, si nikdo nepamatuje. Ale každou úroveň je kopeme do zad. Jeden hráč dosáhl úrovně 1 576 a rudí byli pořád… rudí.
Stále ale přinášejí větší armády a silnější věže. Takže vylepšujeme lučištníky, najímáme žoldáky a zkoušíme různé šípy. Trocha bojové strategie pomáhá. „Někde tam“ fungovalo lépe, když měli méně hradů.
Ach, málem jsem zapomněl – náš kouzelník je génius. Nedávno přišel na to, jak přivolat pozemní jednotky, zdvojnásobit počet šípů a přivolat hrdinu, když je obrana hradu trochu moc vzrušující. Pak přišly ohňostroje, takže naši sousedé oslavují Nový rok s každým obléháním hradu.
A létající prasata. Neptejte se nás proč. Mysleli jsme si, že děláme i hru s lukem a šípy.
Každopádně, mezi střílením šípů a sledováním, jak kouzelník promění další naprosto obyčejnou bitvu o hrad v incident, se dobře bavíme.
A jste zváni.
Stáhněte si hru a uvidíme se na druhé straně obrazovky. Přineste si své lukostřelecké dovednosti. My zajistíme pochybnou společnost.
P.S. Zavolejte svému šéfovi a vezměte si den volna, než se připojíte k večírku. Před třemi hrady jsme si řekli „ještě jednu bitvu“.
Ty jsi modrý. Oni jsou rudí. Jen jeden ti vydrží.
Datum aktualizace
25. 9. 2026
*Založeno na technologii Intel®