Pattern Flash Pro

Hodnocení obsahu
Od 3 let
0+
Stahování
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Pattern Flash je jednoduchá hra na vizuální paměť. Některé buňky na mřížce se na okamžik rozsvítí a pak ztmavnou. Klepnutím na stejné buňky z paměti úroveň dokončíte.

Každá úroveň je o něco těžší než ta předchozí: více buněk k zapamatování, větší mřížky (od 3×3 do 8×8) a kratší záblesk. Kola jsou rychlá, takže můžete hrát minutu nebo déle.

JAK TO FUNGUJE
• Sledujte vzorec a poté klepněte na každou buňku, která se rozsvítí
• Špatné klepnutí vás stojí jeden ze 3 životů a úroveň se restartuje s novým vzorem
• Dokončete 5 úrovní za sebou bez chyby a získejte další život
• Hra končí, když vám dojdou životy

ÚROVNĚ A HVĚZDY
• Získejte až 3 hvězdičky za každou úroveň: vyčistěte ji, vyčistěte ji na první pokus a vyčistěte ji rychle
• Každá nová velikost mřížky vyžaduje určitý počet hvězdiček k odemčení
• Znovu si zahrajte jakoukoli odemčenou úroveň z obrazovky Úrovně a vylepšete si své hvězdičky
• Hra si pamatuje váš postup, takže hraní pokračuje od vaší nejvzdálenější úrovně

VOLITELNÝ ČASOVAČ
• Zapněte odpočítávání v Nastavení pro další výzvu
• Dokončete hru před vypršením času a získejte bonusové body
• Nechte ji vypnutou a hrajte vlastním tempem

TAKÉ ZAHRNUTO
• Nejlepší skóre, nejlepší úroveň a herní statistiky
• Zvukové efekty, hudba na pozadí a vibrace, každý s vlastním vypínačem
• Angličtina, francouzština a arabština
• Není potřeba žádný účet ani přihlášení
Sledujte, jak se buňky rozsvítí, a pak si zpaměti klepněte na ty samé.
Datum aktualizace
10. 10. 2026

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
  • S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
    Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
  • Aplikace neshromažďuje žádná data
    Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování