Planlæg forud – det mest oplagte træk er ofte en fælde.
Lattice Lantern er et logikspil om lys. To lysstråler, A og B, skinner ned fra de to øverste hjørner af et 5×5 gitter. Drej spejlene, så hver stråle rammer målet markeret med sit eget bogstav.
SE EN FORHÅNDSVISNING AF HVER ROTATION, FØR DU BEGÅR DIG
Tryk på et spejl for at se en stiplet forhåndsvisning af, hvor strålerne vil bevæge sig hen. Tryk på det igen, eller tryk på Roter, for at udføre drejningen. Hvert niveau har et begrænset antal rotationer, så hver drejning tæller.
PAS PÅ FÆLDERNE
Vægge stopper en stråle. En stråle, der ender på lokkedue-ringen eller på den anden stråles mål, tæller ikke. Det træk, der ser rigtigt ud ved første øjekast, er ofte det, der efterlader dig i en blindgyde.
60 NIVEAUER + EN TUTORIAL PÅ 3 NIVEAUER
Tre korte tutorial-niveauer lærer dig om forhåndsvisningen, de to stråler og lokkeduen. Derefter åbnes 60 niveauer i fire kapitler med 15 niveauer i hvert, ét efter ét. Hvert niveau kan løses inden for det tildelte antal rotationer. Du kan genafspille ethvert niveau, du har løst.
GÅ EFTER OPTIMAL ◆
Løs et niveau med det optimale antal rotationer for at opnå Optimal ◆ mærket. Hvert kapitel viser, hvor mange niveauer du har løst, og hvor mange der er markeret med ◆.
DIN MÅDE AT SPILLE PÅ
• Fortryd din sidste rotation (rotationen tæller stadig)
• Fortsæt hvor du slap
• Musik, lydeffekter og vibration, hver med sin egen tænd/sluk-knap
• Engelsk, brasiliansk portugisisk og spansk
Drej spejlene. Send hver stråle til sit eget mål.
Drej spejle for at sende to lysstråler til deres mål.