Zusammenbruchszustand

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Über dieses Spiel

Collapse State ist ein deterministisches, rundenbasiertes Taktikspiel, das auf Klarheit, Verantwortung und bewussten Entscheidungen aufbaut.

Es gibt keinerlei Zufall oder versteckte Informationen. Die Aktionen der Gegner sind vor jeder Runde vollständig einsehbar, und jedes Ergebnis ergibt sich direkt aus Ihren Entscheidungen.

Jede Runde ist ein räumliches Rätsel, bei dem Positionierung, Timing und Priorität über das Überleben entscheiden.

Collapse State verzichtet auf Beute, Fortschritts-Grind und Meta-Builds, um sich auf das Wesentliche zu konzentrieren: das System zu verstehen und unter Druck die richtige Entscheidung zu treffen.

Das Spiel ist darauf ausgelegt, kühl, fair und zielgerichtet zu sein.

Hauptmerkmale:
• Vollständig deterministisches Gameplay – kein Zufall (RNG), keine kritischen Treffer
• Vollständige Vorschau der Gegneraktionen vor jeder Runde
• Rundenbasierter taktischer Kampf basierend auf klaren, festen Regeln
• Offline-Einzelspieler-Erlebnis
• Premium-Spiel – keine Werbung, keine In-App-Käufe
• Keine Datenerfassung, kein Tracking oder Analysen

Bei Collapse State geht es nicht darum, das System zu überlisten.
Es geht darum, es zu verstehen – und die Konsequenzen zu überleben.
Ein deterministisches Taktikspiel, bei dem jeder Zug klare Konsequenzen hat.
Aktualisiert am
11.10.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations