Ein Sturm hat das Wegbanner zerrissen. Seitdem wuchern Dornen über jeden Pfad des Tals. Du hast: eine Krone, einen Dorfbrunnen und vier Leute, die noch nicht wissen, dass sie Helden sind.
RUFEN. SCHICKEN. ZURÜCK!
Rufe dein Volk und es folgt dir im langen Zug. Stell dich vor ein Ziel und schicke deine Leute los: Sie graben Schätze aus, bauen Häuser und Brücken, fällen Dornenhecken, brechen Fels und werfen sich auf alles, was Stacheln hat. Wird der Boden rot, rufst du sie zurück, bevor der Schlag fällt.
EIN DORF, DAS WÄCHST
Jeder Taler wird zu einem Haus. Hütten bringen neue Gesichter, Berufshäuser machen aus Talbewohnern Gräber, Wächter, Zimmerer, Holzfäller und Steinbrecher. Jeder Beruf öffnet einen neuen Weg.
VIER WÄCHTER, VIER BANNERSTÜCKE
In den Flüsterauen, im Dunkelforst, am Kupfergrat und auf dem Dornenthron warten die Wächter der Dornen. Jeder kämpft anders, jeder hat eine Schwäche. Fällt einer, blüht sein ganzes Gebiet wieder auf.
DAS STECKT DRIN
• eine zusammenhängende 3D-Welt mit fünf Gebieten
• 14 Aufträge vom ersten Ruf bis zum Dornenkönig
• 15 Gebäude, 5 Berufe, ein Gefolge von bis zu 17 Leuten
• niemand stirbt: Wer umfällt, läuft nach Hause und ruht sich aus
• offline und ohne Konto spielbar, in fünf Sprachen
• keine Lootboxen, keine Zwangswerbung, kein gekaufter Fortschritt
Käufe sind einmalig und rein kosmetisch. Analyse und Werbung gibt es nur, wenn du zustimmst.
Rufe dein Volk, vertreibe die Dornen und baue ein Königreich, das bleibt.
Aktualisiert am
10.11.2026