Tú piensas, yo camino.
En JSokoban solo te ocupas de pensar. Toca una casilla y el pequeño mozo va hasta allí por el camino más corto. Toca una caja y luego su destino: el Automover la empuja él solo, movimiento a movimiento. Las casillas verdes muestran adónde puede ir la caja; verde claro significa: por ahí hay un callejón sin salida.
Sokoban – el original entre los juegos de lógica
Empujar cajas hasta las casillas objetivo. Solo empujar, nunca tirar, y de una en una. Fácil de aprender y a menudo deliciosamente complicado. 7524 niveles de 97 colecciones de conocidos autores de Sokoban, desde «¿Cómo funciona esto?» hasta «¡¿Cómo se supone que se resuelve esto?!».
¿Atascado? Pregunta al solver.
• 🪄 Pista busca una solución desde tu posición actual, directamente en tu móvil. El solver Festival de Yaron Shoham y nuestro propio solver compiten entre sí.
• Muestra solo el siguiente movimiento o mira cómo se reproduce la solución completa.
• «Volver hasta resoluble» deshace justo los movimientos necesarios hasta que el nivel vuelva a tener solución.
Pensado para pantallas táctiles
• Tocar, deslizar, arrastrar al mozo o usar una cruceta
• Opcionalmente, deslizar solo desplaza el tablero
• Deshacer ilimitado, zoom con dos dedos
• En niveles grandes la vista sigue al mozo
Sin anuncios, sin internet
Sin anuncios, sin rastreo, sin registro. La app ni siquiera tiene permiso para acceder a internet. Tu progreso se queda en el dispositivo y te acompaña al siguiente móvil con la copia de seguridad de Android.
Y además
• Dificultad del 1 al 5 en cada nivel y hasta 100 🧠 por tu solución, con fuegos artificiales
• 9 estilos gráficos, desde el nuevo aspecto neón «JSokoban 3D» hasta el original de 2003
• Pega tus propios niveles en formato XSB
• Español, inglés, alemán, francés, japonés
Escrito en JavaScript por Folke Ashberg en 2003, relanzado en 2026.
Tú piensas, yo camino: Sokoban táctil, sin anuncios, con pistas del solver