• Aasta mitmikmäng 2015 Pocket Tacticsi poolt *
• Parimad mobiilimängud 2015 CNET-i poolt *
Subterfuge on nädala pikkune strateegia, diplomaatia ja reetmise mitmikmäng, mis toimub reaalajas. Jälgige kümme minutit, paar korda päevas: lugege sonarit, ajastage oma käske ja vastake liitlasele, kes väidab, et laevastiku koondumine teie piirile on "puhtalt kaitsev". Seejärel sulgege mäng ja jätkake oma päevaga, kuni teie plaanid täituvad.
Osta üks kord, mängi kõikjal
Mängu ostmine mobiilis annab teile täieliku juurdepääsu Steami versioonile.
Sõida ajamasinaga
Lohistage ajamasinat edasi ja vaadake, kuidas homne päev lahti läheb. Vaadake, kus asub iga nähtav allveelaev, kuidas lahingud lahenevad ja mida teie tehased neljapäevaks tootnud on. Seejärel ajastage oma käske täitmiseks igal ajal, tundide või päevade kaupa ette. Alusta sissetungi kell 4:12 hommikul ilma äratuskella seadmata, aga pea meeles, et kõigil teistel on ka ajamasin.
Sügavus, mis sobib sinu ellu
Subterfuge'i mäng kestab nädala või kauem, aga üks seanss kestab minuteid. Selle lõid kaks värsket lapsevanemat, kes tahtsid diplomaatilise tasemega intriigide sepitsemist ilma oma õhtuid raiskamata. Strateegia toimub sinu peas ja sinu ajakava järgi.
Tegelik kaart on teised mängijad
Iga liit, piiripakt, ühisrünnak ja pettus Subterfuge'is toimub vestluses. Mäng ei jõusta seda kõike. Leping on väärt täpselt sama palju kui selle allkirjastanud isik, luureandmed on väärt täpselt sama palju kui nende allikas ja mängija, kes sulle sonariaruandeid annab, võib sama palju anda ka sinu rivaalile. Võitmine tähendab inimeste sama teravat lugemist kui sina kaarti loed.
Täringuid pole. Õnne pole. Ainult inimesed.
Ajamasin näitab sulle homset, sest juhuslikkust pole. Iga lahingut saab ennustada kuni viimase puurijani, enne kui see aset leiab. Värvake võimsaid spetsialiste, et matemaatikat kallutada ja reegleid painutada. Ainus tõeliselt teadmatu muutuja Subterfuge'is on inimlik kavatsus.
Kogukonna ristmäng alates 2015. aastast
Liitu platvormideülese mängijate grupiga, mis on Subterfuge'i elus ja ajakohasena hoidnud üle kümne aasta. Mängi sama mängu nii laua taga kui ka telefonis. Ava tööl teisel monitoril sõjatuba ja vasta seejärel kooli pealevõtmise järjekorra reetlikule vastupakkumisele.
Tüüpiline nädal
• 1. päev: Üheksa viisakat tutvustust. Neli pakutud liitu. Üks neist on siiras.
• 2. päev: Teie ja teie naaber lepite kokku, et hoiate piirid demilitariseerituna. Te mõlemad hakkate puurijaid lugema.
• 4. päev: Teie liitlane teeb ettepaneku ühiseks rünnakuks Olive'i vastu. Olive on just sama teinud teie liitlase kohta.
• 5. päev: Puurige miin. Sonar tuvastab miinile triiviva "kaitseväe" laevastiku, mis asub 30 tunni kaugusel. Aega on küllaga. Planeerite vasturünnaku, koostate kaks väga erinevat sõnumit ja suundute lõunale.
• 6. päev: Eile planeeritud lõks ilmub keset koosolekut, täpselt plaanipäraselt. Jälgite seda oma laua tagant ja ei ütle midagi.
• 7. päev: Lõks suletakse. Olive'i miin vallutatakse.
• 8. päev: Võit. Teie endine liitlane saadab lihtsa sõnumi: "Hästi mängitud. Kordusmäng?"
Nädalapikkune strateegia, diplomaatia ja reetmise mitmikmäng
Värskendatud:
16. okt 2026