Fishing 2 - Friedemann Friese

Sisu reiting
Alates 3. eluaastast
5+
Allalaadimised
Sisu reiting
Alates 3. eluaastast
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Püüa trikke kinni, kasuta ära nihkuvate trumpide mastide vahetust ja ole ettevaatlik kerakala suhtes: Fischen 2 on trikkide püüdmise kaardimäng 2 kuni 5 mängijale – võrgus, võrguühenduseta ja tehisintellekti vastu.

KUIDAS FISCHEN 2 TÖÖTAB
8 vooru jooksul püüad kinni püüda nii palju trikke kui võimalik. Iga kinnipüütud kaart on väärt 1 punkti. Võtad kinnipüütud kaardid järgmisesse vooru oma uue käena. Kui sa ei püüdnud piisavalt trikke kinni, täidad oma käe uute kaartidega merevirnast. Võidab see, kellel on lõpuks kõige rohkem punkte.

KAS KOGUD PUNKTID VÕI TÄIDAD OMA KÄE UUENDAMISEKS?
Selle kaardimängu eriliseks teeb pidev tasakaalustamine: iga kinnipüütud kaart teenib sulle punkti ja on ka käsi, millega alustad järgmist vooru. Mitu trikki on vaja, et tugevana püsida? Ja kui palju saaki on tegelikult väärt?

Ja kui püüdsid liiga vähe, pole see katastroof: tõmbad merevirnast uusi kaarte ja saad uusi võimalusi. Mõnikord on see just kõige targem käik. Igas voorus tuleb teha keerulisi otsuseid ja ükski mäng ei kulge täpselt samamoodi.

MIS TEEB FISCHEN 2 ERILISEKS
- Kerekalad: nad võidavad sulle peaaegu iga tihi, aga mängija, kellel on tihis nõrgim kaart, püüab need sinult kinni.
- Kaks heitlikku trumpimasti: heleroheline ja tumeroheline mängivad kordamööda. Korraga on trump ainult üks ja kui mõni roheline kaart tihi maandub, vahetavad need kaks järgmise tihi jaoks rolle.
- Poid: need lisavad igale mängule veelgi mitmekesisust.

MÄNGUREŽIIMID
- 2 kuni 5 mängijale
- Veebis sõprade ja ülemaailmse kogukonnaga, sealhulgas inimeste ja tehisintellektide segamängud
- Võrguühenduseta tehisintellekti vastu, internetiühendust pole vaja
- Mäng kestab umbes 10 kuni 20 minutit, ideaalne kiireks pausiks

OMADUSED
- 8 erinevat tehisintellekti vastast, igaühel oma mängustiil
- Iganädalased edetabelid veebis ja kohalikus mängus
- Püsiv kohalik edetabel: kas suudad kõik tehisintellektid võita?
- Palju saavutusi, mida omandada

Kaardimäng mõtlemiseks, planeerimiseks ja haaravateks lõpplahendusteks, mis on loodud strateegidele, trikkide püüdmise fännidele ja mänguõhtutele sõpradega. Tule pardale ja püüa oma trikid kinni!
Trikkimäng 2–5 inimesele: kerakala, trumpide vahetamine. Mängi võrgus ja väljaspool seda.
Värskendatud:
15. okt 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
    Isikuandmed
  • See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
    Isikuandmed
  • Andmed on edastamisel krüpteeritud
  • Saate taotleda andmete kustutamist

Mis on uut?

Capture tricks for points, but play with what you caught. Not enough? Draw fresh cards. 2–5 players, 8 AIs, online and offline.