Seitse valgusvärvi hoidsid kunagi Lumia maailma koos. Siis hajusid nad laiali. Tooge nad tagasi, üks joon korraga.
Linora on moodne versioon klassikalisest joonte/värvijoonte puslest. Liiguta pall üle laua tühja lahtrisse, võta viis sama värvi palli järjest ja vaata, kuidas need kaovad. Kümme sekundit õppimiseks – ja see avaneb saja taseme jaoks.
SADA TASEMET JA LUGU, MIS NEID KANNAB
Igal tasemel on oma laud, oma eesmärk ja oma lühike lugu Linorast ja seitsmest tulest. Moodusta jooni. Saavuta skoor. Tühjenda laud. Kogu täpselt kümme punast palli ja mitte midagi muud. Iga paari taseme puhul küsitakse midagi, mida sa pole veel teinud.
Lõpeta poole käigu või poole antud ajaga ja saad tähtede asemel meistri karika.
SEITSE VÄRVI, SEITSE MAAGIAT
Kogu üheksa ühte värvi palli, üks muster teise järel, ilma et oleks midagi vahepeal, ja selle värvi maagia vastab.
• Külmunud aeg – laud peatub. Uusi palle ei teki ega ridu ei tühjendata. Need kuhjuvad ja maksavad kõik korraga välja.
• Langevad pallid – terve värv kukub nii, nagu sa telefoni hoiad.
• Pallivahetus – puuduta kahte palli ja nad vahetavad värve kohapeal. Käiku ei kulutata.
• Laadimine – sinu järgmised käigud lähevad läbi ükskõik mille, olgu see siis seinad või mitte.
• Õitsemine – sinu järgmine rida kogub kogu oma värvi laualt, kus iganes see ka poleks.
• Side – värv ei oma enam tähtsust: viis järjestikust palli moodustavad rea.
• Värvivahetus – järgmine liigutatud pall värvib oma naabrid.
Iga maagia avaneb, kui oled kogu oma teekonna jooksul kogunud piisavalt selle värvi, ja see muutub edasi liikudes tugevamaks.
IGA PÄEV UUS LAUD
Päevaväljakutse on üks tase päevas, kõigile sama, edetabeliga.
Päevamõistatus on täislaud, mis tühjeneb aja peale. Uusi palle ei teki ega õnne – ainult lahtivõtmise järjekord ja iga pall liigub ainult üks kord. Kinni jäänud? Vihje liigutab ühe palli sinna, kuhu see kuulub.
VABA MÄNG, KUI SA LIHTSALT TAHAD MÄNGIDA
Seitse lõputut režiimi, ilma eesmärgi ja kellata:
• Aed – lai, õrn laud, kolm värvi
• Klassika – mäng nii, nagu seda on mängitud kolmkümmend aastat
• Iga Värv – kõige laiem laud, kõik seitse
• Pimeduses – sa ei näe enam, mis tulemas on
• Kitsad Veerandid – kuus värvi kitsal laual
• Mõõn – iga käik ilma jooneta toob ühe palli juurde
• Miiniväli – kõik korraga, valgustatud pallid loendavad maha
EHITA OMA MÄNG
Level Creator annab sulle kõik mängu reeglid: laua suurus, värvid, joone pikkus, mitu palli ilmub ja kuidas, pommid, pusled, pallid, mis liiguvad ainult üks kord. Mängi seda, häälesta seda, hoia seda.
TEINE LOENDAMISVIIS
Kantud pallid pöörab punktiarvestuse pahupidi. Pall on väärt seda, kui kaugele sa seda kandsid, seega nurgas olev pall muutub laual kõige väärtuslikumaks ja pikk joon on hea mitte sellepärast, et see on pikk, vaid sellepärast, et see jätab ruumi rohkematele. Samad tasemed, erinev mäng.
SAMUTI
• Mängib võrguühenduseta – ainult edetabelid vajavad ühendust
• Kontot, registreerumist ega energiataimereid pole
• Seitse keelt: inglise, hispaania, portugali (Brasil), prantsuse, itaalia, saksa, rumeenia
• Tasuta mängimine. Alates 20. tasemest iga kolmanda mängu järel üks lühike reklaam. Tasuline uuendus eemaldab need jäädavalt – see ei lisa tasemeid, värve ega maagiat, sest need on juba teie omad.
Ainus asi, mida mõlemas väljaandes reklaami otsite, on mõistatuse vihje – ja ainult siis, kui te seda küsite.
Siin ei saa midagi osta ja midagi ei kaotata. Kõik avaneb mängides.
Rivusta värvid, ärata seitse maagiat ja too Lumia maailm tagasi.
Värskendatud:
14. okt 2026