Peli vie lapset söpöjen hirviöiden fantasiamaailmaan, jossa heidän on suoritettava erilaisia testejä ja pelejä kiusaamisen ja verkkokiusaamisen ratkaisemiseksi. Toiminnot stimuloivat pohdiskelua ja kriittistä ajattelua ja samalla aktivoivat ehkäisy- ja suojamekanismeja.
16 digitaalista toimintaa, jotka saavat lapset mukaan kiusaamisen ehkäisemiseen