Cleanup Survivor est un jeu d'action et de survie : balaie d'énormes hordes de monstres d'ordures avec tes outils de ménage, survis et bats le boss de chaque chantier. L'attaque est automatique : tu joues d'une main.
Partout où tu marches et où tu bats un ennemi, la ville sale redevient propre.
C'est aussi un roguelike : à chaque montée de niveau, choisis un outil parmi trois, combine-les et fais-les évoluer. Les choix changent à chaque partie.
■ Comment on joue
• Glisse le doigt pour te déplacer (sur PC, fais glisser la souris ou utilise ZQSD ou les flèches). L'attaque est automatique.
• À chaque montée de niveau, choisis un Outil de Ménage ou un Soutien parmi trois. Un outil au niv. 5 avec son Soutien associé peut évoluer lors d'une montée de niveau ou dans un Coffre.
• Plus tu survis, plus les vagues d'ordures faibles affluent, jusqu'à remplir l'écran. Tout balayer d'un coup est un vrai plaisir.
• Un Mini-boss arrive à 50% de Propreté et le Boss du chantier à 90%. Bats le Boss et le chantier est terminé. Les mini-boss et les ennemis coriaces lâchent des Coffres.
• Dès ta deuxième partie, tu choisis un « Soutien du Siège » au départ et après le mini-boss, comme des outils plus forts ou plus d'EXP. D'autres se débloquent au fil du jeu.
• Ta première partie commence en douceur : environ une minute avec moins d'ennemis et moins de dégâts subis.
■ Chantiers et boss
• De nombreux chantiers, de la Ruelle d'Entraînement aux Égouts Sombres et au Dédale d'Ordures.
• La plupart des chantiers ont une règle spéciale : sol glissant, obscurité, saletés qui jaillissent ou murs de labyrinthe à casser.
• Chaque chantier a un Mini-boss et un Boss, chacun avec ses propres attaques. Plus loin, le Boss arrive avec un autre Mini-boss.
• Quatre types de saleté : Gluant, Herbe Sèche, Déchets et Suie. Les outils adaptés à la saleté du chantier infligent 1,3 fois plus de dégâts.
■ Agents, Équipement et Familiers
• Chaque agent a un outil de départ et un point fort différents (attaque, vitesse, EXP, etc.).
• De l'Équipement par emplacement : amélioration, fusion et démontage. Aux rangs supérieurs, chaque pièce gagne sa compétence.
• Des Familiers qui griffent, rapportent les orbes d'EXP, nettoient le sol, te soignent, ralentissent les ennemis, etc. Emmènes-en un.
■ Ligue de Nettoyage hebdomadaire (rivaux CPU)
• Chaque ligue compte 30 équipes : toi et 29 équipes rivales de l'ordinateur. Gagne des points en jouant ; clôture chaque lundi à 0:00, heure du Japon (JST).
• Les premiers montent d'une ligue, les derniers descendent, de la Ligue Débutant à la Ligue Légende. Récompenses, comme des Gemmes, selon ton rang.
• Tous les rivaux sont des équipes de l'ordinateur, marquées « CPU » à l'écran. Leurs points montent à un rythme fixé en début de semaine sans lien avec tes résultats ou tes achats.
■ Modes et événements
• Nettoyer des chantiers débloque des modes cumulables : Hyper (tu vas très vite), Grand Ménage (ennemis à 3 fois plus de PV, plus de récompenses) et Infini (sans fin, un boss toutes les 5 minutes).
• Des événements hebdomadaires se relaient, comme la Fête des Pièces, la Semaine Chasse Boss et la Semaine du Labyrinthe.
• Des chantiers en collab avec d'autres jeux, comme Zombie Barricade Squad.
■ Publicité et achats
• Tu peux finir le jeu sans payer.
• Une vidéo récompensée ne se lance que si tu choisis Réanimer, doubler Gemmes et Composants, recevoir des Goûters ou annuler tes Améliorations (pièces rendues).
• Une petite bannière de pub s'affiche en bas des menus, jamais en jeu ni dans les scènes d'histoire. Aucune pub plein écran ne se lance seule.
• Achats intégrés : Gemmes, Pack de Départ, Pass Mensuel de l'Agent, Pass Propreté, Sans pub (achat unique), Carte à vie (achat unique), Pack de chapitre, Pack collab, Tirelire en Or et Articles du jour. « Sans pub » retire la bannière et donne les récompenses sans regarder de pub.
■ Langues
Le jeu suit la langue de l'appareil ; tu peux la changer dans les Réglages.
Action de survie à une main : attaque auto contre des hordes d'ordures.
Date de mise à jour
19 oct. 2026