Relie des villes. Transporte des gens et des marchandises. Regarde tes villes grandir grâce au réseau que tu as construit.
Cityweave est une simulation détendue de transport et d’économie urbaine conçue pour les mobiles. Fais glisser une route d’une ville à l’autre, place des arrêts, ajoute des véhicules et vois l’effet de ta liaison sur les lieux qu’elle touche. Une session dure cinq minutes ou toute une soirée, et le jeu reprend exactement où tu l’as laissé.
CONSTRUIS D’UN SEUL GESTE
• Fais glisser un tracé de A à B. Le planificateur trace un chemin cohérent et affiche le prix avant que tu valides.
• Liaison rapide : choisis deux lieux et obtiens un plan chiffré avec voie, arrêts, dépôt, ligne et véhicules. Il est construit en une seule étape ou pas du tout.
• Routes, rails, arrêts de bus et de camion, gares en trois longueurs, ports, dépôts et un bulldozer pour tes bâtiments.
• Des ponts au-dessus de l’eau et des tunnels à travers les montagnes quand l’époque le permet.
BUS, CAMIONS, TRAMWAYS, TRAINS ET BATEAUX
• 64 modèles de véhicules fictifs, de l’ère de la vapeur à un futur proche. Aucune marque réelle, que des machines inventées.
• Les véhicules vieillissent, fiabilité en baisse, entretien plus cher. Touche un véhicule, un arrêt ou une ligne pour l’inspecter.
• Les lignes sont de simples listes d’arrêts. Voyageurs et marchandises peuvent changer de ligne.
PLUS QUE DES VOYAGEURS
• Fermes, forêts, mines, un champ pétrolifère et les usines qui transforment leur production : nourriture, planches, matériaux de construction, acier, machines, carburant et biens.
• Les villes demandent de la nourriture, puis davantage. On ne produit que si quelque chose peut réellement être livré : chaque chaîne s’explique.
DES VILLES QUI RÉAGISSENT
• Chaque mois, chaque ville est notée sur la mobilité, l’emploi, l’approvisionnement, les embouteillages et la pollution, avec les raisons.
• Les villes bien reliées ajoutent et améliorent des bâtiments, de préférence près de tes gares. Celles qu’on néglige stagnent.
LE JEU S’EXPLIQUE TOUT SEUL
• Un conseiller lit tes vrais chiffres et signale gares surchargées, lignes déficitaires, demande non desservie et véhicules vieillissants, avec un bouton « Montre-moi » qui déplace la caméra.
• Calques de carte : population, demande non desservie, marchandises en attente, portée des gares, embouteillages. Un mode daltonien change les couleurs de la carte de chaleur.
• Aperçu des finances avec revenus, coûts et un prêt. Objectifs et contrats avec échéances.
• Un court tutoriel interactif sur une carte fixe.
JOUE À TA FAÇON
• Mode Carrière avec argent de départ, un prêt et des objectifs.
• Bac à sable avec argent illimité.
• Scénarios avec carte fixe, un objectif et une limite de temps. L’un est gratuit ; les autres viennent avec le pack de scénarios facultatif.
• Commence en 1880, 1920, 1960 ou 2000. Choisis la taille de la carte, la difficulté et un texte de graine à partager.
• Anglais et allemand, taille d’interface réglable, option de mouvement réduit, musique procédurale et effets sonores.
ÉQUITABLE ET HORS LIGNE
• Gratuit et hors ligne. Achats facultatifs : Édition Supporter, un pack de livrées, un pack d’architecture et un pack de scénarios. Il n’y a ni minuteurs, ni énergie, ni monnaie pour gagner en payant.
• Vidéos avec récompense facultatives, uniquement quand tu les demandes (par exemple une subvention de construction facultative). Aucune pub ne surgit pendant que tu joues.
• L’Édition Supporter facultative soutient le développeur : badge, style de gare, livrée, sans pub et sans vidéo pour la subvention.
• Les données d’utilisation et de stabilité (pseudonymisées) sont désactivées jusqu’à ton accord dans la fenêtre de consentement. Tu peux changer ton choix à tout moment dans les Réglages.
Cityweave est créé par un petit studio indépendant en Allemagne. Ceci est une version préliminaire. Tes retours sont les bienvenus à l’adresse d’assistance ci-dessous.
Relie des villes par route, rail et bateau et regarde-les grandir.
Date de mise à jour
5 nov. 2026