Pour accéder à un autre système, vous devez voler en dehors du système. Sélectionnez ensuite le système de destination sur la carte, dans le rayon de saut, et cliquez sur le bouton « Sauter ».
Pour accoster au port spatial, vous devez y voler à basse vitesse.
Le trading est le principal moyen d’obtenir des crédits pour l’achat de nouveaux équipements. Pour réussir vos échanges, vous devez acheter des biens sur le marché du port spatial qu'il vend. Transportez ensuite ces marchandises vers le système où elles sont achetées et vendez-les là-bas.
Les informations sur les produits achetés et ceux vendus dans chaque système sont affichées sur la carte. La force des pirates s'y manifeste également.
Au début, vous devez éviter de rencontrer des pirates et ne pas visiter des systèmes avec une force supérieure à 100, vous ne pourrez peut-être pas atteindre le port spatial.
Les marchandises achetées peuvent considérablement ralentir le navire, c'est pourquoi les marchandises lourdes (uranium, platine) doivent être achetées avec un équipement amélioré et échangées entre des systèmes proches.
L'équipement du navire est acheté au chantier naval spatial.
La coque du navire et tous ses équipements sont divisés en 4 emplacements dimensionnels I, II, III, IV, chaque emplacement suivant est deux fois plus grand en caractéristiques et en poids que le précédent.
Pour acheter un nouvel équipement, sélectionnez l'emplacement du navire, puis sélectionnez l'équipement sur le marché du chantier naval et cliquez sur le bouton « Échanger ». La différence de prix est indiquée entre parenthèses. Les équipements sont vendus et achetés au même prix, à l'exception de la batterie nucléaire, qui s'épuise et doit être constamment mise à jour.
Le « Filtre intelligent » activé ne laisse que les équipements appropriés par type et taille pour l'emplacement de navire sélectionné dans la liste du marché du chantier naval.
L'onglet « Aperçu du navire » montre les changements qui se produiront si l'équipement est échangé.
Les principales caractéristiques du navire :
SP - points structurels (santé) du navire
réparation - taux de réparation du navire SP par seconde
réparation E - consommation d'énergie de réparation par unité SP
Arme. Emplacements - Le nombre d'emplacements pour les armes
Emplacements de support - Le nombre d'emplacements pour l'équipement auxiliaire.
Vitesse – la vitesse du navire.
DPS - dégâts par seconde lors du tir avec toutes les armes
Énergie de déplacement - Énergie par seconde dépensée pour le mouvement du navire
Max. énergie - Énergie par seconde dépensée pour le mouvement, la réparation et le tir du navire
Énergie générale - Énergie générée par un réacteur nucléaire. Le taux de charge de la batterie dont l'énergie est utilisée par tous les systèmes du navire
Accum. - Capacité de la batterie
La masse est la masse du navire
Jump - la portée de saut du navire
Il est important de maintenir le bilan énergétique du navire. L'énergie générée par le réacteur doit être au moins supérieure à l'énergie du mouvement. Lors d'une bataille intense, lorsque l'énergie maximale est consommée, la batterie peut s'épuiser. Ensuite, l'énergie sera utilisée principalement pour le mouvement, et il n'y en aura peut-être pas assez pour les réparations et le tir.
Le hangar vous permet d'avoir plusieurs vaisseaux et de basculer entre eux. Pour acheter un nouveau navire, vous devez acheter une place dans le hangar. Déplacez le vieux navire là-bas. Rendez-vous ensuite au chantier naval spatial, sélectionnez un emplacement de vaisseau vide et achetez une nouvelle coque. Ensuite, achetez ou retirez l'équipement de l'ancien, si les dimensions correspondent.
Si le nouveau navire ne vous plaît pas, vous pouvez le vendre à tout moment en remboursant tous les crédits.
L'amélioration de l'équipement comporte plusieurs degrés M - amélioré une fois, R - deux fois, L - trois fois, X - quatre fois.
Chaque port spatial possède un niveau technique dont dépendent la qualité initiale des équipements et la quantité d'équipements améliorés.
Le niveau technique détermine également la quantité de marchandises sur le marché et, par conséquent, la vitesse d'épuisement de la route commerciale.
La galaxie se compose de 15x15 carrés. Il est généré aléatoirement. Le noyau de génération est sélectionné au début du jeu.
Les places d'angle ont été attaquées par des extraterrestres. Le but du jeu est de débarrasser la galaxie des extraterrestres. Pour un balayage réussi, vous devez disposer du meilleur navire (par exemple, le Cobra IV X SSHm) et du meilleur équipement de classe "X" acheté dans des systèmes techniquement avancés.
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Dernière mise à jour :
28 oct. 2024