Prenez les commandes de sections des forces spéciales militaires dans des combats tactiques passionnants contre des organisations terroristes du Moyen-Orient. Il s'agit de la suite du « meilleur jeu de tactiques de 2014 », selon le site RockPaperShotgun.
COMBAT TACTIQUE: TEMPS RÉEL ET PAUSE À VOLONTÉ
Task Force North, suite du jeu tactique Door Kickers, reflète au plus près les combats et les tactiques de combat rapproché modernes dans un jeu vidéo.
Prenez le contrôle d'unités des forces spéciales et lancez des assauts pour secourir des otages ou arrêter et capturer des terroristes dans le pays fictif du Labastan, situé au Moyen-Orient.
PLANIFICATION LIBRE: ENVIRONNEMENT DESTRUCTIBLE ET SANS GRILLE
Un jeu de tactique en vue de dessus avec un gameplay en temps réel, mais doté d'une pause à volonté vous permettant de réfléchir, de reconsidérer, et de vous ronger les ongles pendant que l'action se déroule. Pas de tours, ni de cases hexagonales ou de points d'action à gérer.
Le jeu reproduit des menaces et des technologies mortelles : kamikazes, bombes artisanales et bazookas. Mais vous bénéficierez des outils pour contrer ces menaces : mitrailleuses légères pour les tirs de suppression, jumelles de vision nocturne pour les combats de nuit et charges explosives pour vous ouvrir de nouveaux points d'accès.
L'environnement destructible vous permet de progresser à travers des niveaux non linéaires. Si quelque chose se dresse sur votre chemin, détruisez-le ! Toute stratégie est envisageable.
PERSONNALISEZ UNITÉS ET ÉQUIPEMENT: DOCTRINES ET GAMEPLAY UNIQUES POUR CHAQUE UNITÉ
Vous pouvez même choisir l'unité à déployer pour chaque mission :
- Rangers de l'armée américaine : puissance de feu, supériorité numérique et attaques coordonnées et expertes.
- Division des activités spéciales de la CIA : une petite unité d'agents banalisés, capable d'opérer sous couverture, mais aussi de mener des frappes chirurgicales si nécessaire.
- SWAT du Labastan : du cran, de la technologie improvisée et de l'équipement emprunté aux conseillers américains.
Ici, ce n'est PAS qu'une question de skins et d'armes. C'est un style de jeu à part entière avec des compétences et des doctrines d'unité bien distinctes.
CAMPAGNES: CRÉATION MANUELLE ET GÉNÉRATION ALÉATOIRE
Jouez à des opérations uniques faites main ou à des campagnes sans fin générées de manière procédurale. Chacune propose ses propres défis et récompenses. Pour les plus courageux, ajoutez le mode Ironman en option : les soldats tombés lors des missions de campagne sont perdus à jamais.
Les morts restent morts*, mais les souvenirs sont éternels !
*Uniquement en mode Ironman.
J'entendis le chef de la Section alpha dire « Charge posée ».
Sans savoir ce qui nous attend derrière la porte, je lançais l'ordre « faites tout sauter » à la radio.
Il me répondit, « on fait tout sauter ». Glissant son doigt dans l'anneau de la goupille, il la poussa, la tourna d'un quart de tour et la retira.
Le silence de la nuit fut brisé par le bruit de la charpente en bois qui s'écroulait. Les vitres des fenêtres volèrent en éclats, recouvrant le sol de bouts de verre. Les murs autour de moi tremblaient. Là où se trouvait auparavant une porte, il ne restait plus que de la fumée. Telle l'eau qui jaillit par l'ouverture d'un barrage, les hommes s'engouffraient dans l'inconnu.
Tiré de « Violence dans l'action » de Marty Skovlund
Prenez les commandes de sections des forces spéciales militaires.
Date de mise à jour
3 oct. 2026