
Laurent Froehlicher
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Dès les premiers instants on voit le genre de jeu qu'on vient d'installer : histoire anecdotique qu'on se met à passer de plus en plus rapidement, niveaux innombrables dont la difficulté augmente plus vite que notre progression. Traduction : préparez vous à du grinding... ou à sortir la carte bleue. Ceci étant, le gameplay n'était pas inintéressant. Dommage, j'espérais mieux d'un jeu de cette licence.
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Mojo
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Le jeu est sympa, c'est assez beau et le gameplay est intéressant. Gros points noir sur le manque de VF, instabilité et microfreeze présent, les évènements se suivent trop rapidement on a pas le temps de farm les gems donc passage a la caisse obligatoire, on ne gagne pas assez de gemmes comparé à ce que coûtent les invocations, les coupons d'invocation sont une pure arnaque, le grind devient tellement long à partir du lvl40 qu'on est obligé de repasser à la caisse pour le stuff metal. Décevant..
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Skulls 23
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du mal a voir le moment où on s'amuse. le jeu est extrêmement répétitif, les ouvertures de packs prennent 1 mois a se farm (hormis quand on est nouveau, au début les 20 premières heures le jeu régale en gemmes). Quand un nouveau pack sort, on a pris des mois a rien ouvrir pour garder ses gemmes, et les nouveaux objets ont 0.5% de tomber, autant dire on farm pour jamais avoir ce qu'on veux. Il y a une méta qui est claire, soit ton arme est ok, soit elle est complètement cracké et écrase tout.
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