Tira do arco. Deixa voar a frecha. Mira como a estantería se ordena.
Tiro é un crebacabezas tranquilo e intelixente cun obxectivo sinxelo: aliña as fichas numeradas na estantería, a máis pequena á esquerda e a máis grande á dereita. O teu arco é a única forma de movelas. Arrastra cara atrás, segue o arco punteado, solta e saca unha ficha da súa ranura e colócaa na que pertence.
TODA FRECHA CONTA
A túa alxaba contén unhas cantas frechas máis das que precisa o nivel, polo que cada disparo é unha pequena decisión. Cal ficha primeiro? Onde caerá? Un fallo nunca desordena a estantería, así que sacúdea, apunta de novo e atopa o camiño máis limpo.
UN MAPA CHEO DE SORPRESAS
Pasea desde Sunny Meadow e Candy Cliffs a través de Crate Canyon, Honey Hollow, Clockwork Grove e Locksmith Lane, ata Star Harbor. Cada mundo novo che trae algo novo no camiño:
- caixas de doces para esnaquizar
- muros de mel que agarran a túa frecha e a deixan caer
- troncos que balancean e calculas o tempo do teu disparo
- cadeados que se abren só cando a ranura do lado está correcta
- fichas de pedra pesadas que se moven só para o teu disparo máis rápido
- redes anchas que atrapan os disparos que unha ranura fallaría
- néboa e anoitecer que agochan parte do campo
CHAVES E PORTAS ADICIONAIS
Rebenta as burbullas no teu camiño para recoller as chaves e despois desbloquea as portas adicionais ao longo do mapa. Detrás de cada unha agarda un conxunto de niveis remix deseñados para xogadores que queren unha proba real.
UN NOVO NIVEL CADA NOITE
Volta cada día para o nivel de hoxe á noite: un que xa superaches, reorganizado baixo a lúa, cunha chave nova agochada dentro. Cada noite, a chave acende outra estrela no arco brillando no ceo. Perdes un día? Nada está perdido, as estrelas agardan.
FRECHA IMANTA
Precisamente, pero non do todo? Arma a Frecha Imanta e unha porta case falla entrará na ranura á que estabas apuntando.
FEITO PARA UN MOMENTO TRANQUILO
- un dedo para apuntar, outro para soltar
- sen temporizador, sen présas, sen presión
- niveis feitos a man nun mapa que segue crecendo
- niveis curtos que caben nunha pausa para o café
- un mundo suave, colorido e brillante como a lambetada
Colle o lazo e ordena o andel.
Apunta co arco, coloca as fichas numeradas no seu lugar e ordena a estantería.
Última actualización
14 de out. de 2026