Braincup - Brain Training

343 recensións
Clasificación de contido
A partir de 3 anos
50.000+
Descargas
Clasificación de contido
A partir de 3 anos
MÔis información
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Minixogos para a memoria, a concentración, a lóxica e as matemÔticas, ademais de aprender matemÔticas con certificados.

CƔlculo mental:
Segue expresións; cada resultado é a base para o seguinte.

CƔlculo en cadea:
Resolve unha fórmula paso a paso.

CƔlculo Sherlock:
Alcanza o obxectivo cos nĆŗmeros e operadores dados.

CÔlculo de fraccións:
Resolve as fraccións.

Comparación de valores:
Escolle a expresión co valor mÔis alto.

Suma de burbullas:
Engade os nĆŗmeros nas burbullas flotantes.

Suma rƔpida:
Os nĆŗmeros parpadean un por un; introduce o total.

Crebacabezas de anomalĆ­as:
Atopa a figura que destaca.

Secuencia de patróns:
Calcula a regra ao longo de cada fila e completa a cuadrĆ­cula.

Buscador de camiƱos:
Segue as frechas desde o inicio marcado.

Memoria visual:
Memoriza as formas e despois identifica a oculta.

Grid pantasma:
Observa como se iluminan as fichas; tócaas de volta en orde.

Confusión de cores:
Toca a cor da tinta, non a cor que nomea a palabra.

Formas de cores:
Engade os puntos das afirmacións correctas.

Rastreador de órbitas:
Segue as bólas destacadas mentres se moven.

Multitude intermitente:
Toca o lado que mostrou mƔis puntos.

Mini Sudoku:
Cada fila, columna e bloque unha vez por dĆ­xito.

Mini xadrez:
Remata o escenario con branco contra a CPU.

Xadrez individual:
Captura ata que só quede o rei. Cada movemento debe capturar.

Apagar luces:
Apaga todas as luces; toca para alternar entre os veciƱos.

Crebacabezas deslizante:
Desliza as fichas en orde.

Shikaku:
Divide a grella en rectÔngulos que coincidan cos seus números.

Nurikabe:
Pinta o mar arredor das illas numeradas, sen bloques de 2x2.

RaƭƱas dos gatos:
Un gato por fila, columna e zona de cor; ningĆŗn pode tocarse.

Nó:
Conecta pares de cores sen cruzar; cobre cada cela.

Torre de Hanoi:
Move a pila Ć” estaca dereita.

Mesa Schulte:
Toca os números en orde o mÔis rÔpido posible.

Bandeiras:
Nomea o paĆ­s; unha resposta incorrecta remata a carreira.

Memoria de dĆ­xitos:
Memoriza díxitos, resolve unha suma rÔpida e logo recórdaos.

Atopa o novo:
Toca o animal que non viches antes.

N-Back:
Toca Coincidir cando unha forma repite a que retrocede N pasos.

Wordle:
AdiviƱa a palabra de cinco letras en seis intentos.

AdiviƱas de mistos:
Move mistos para arranxar ecuacións.

Solitario de clavos:
Salta polos clavos ata que quede un.

Sudoku:
Sudoku clƔsico de tamaƱo completo, varias dificultades.

Xadrez:
Xadrez completo contra a CPU ou pasar e xogar.

Test de coeficiente intelectual:
30 crebacabezas de matrices en 15 minutos, cun coeficiente intelectual estimado. Só por diversión.

Operadores que faltan:
Atopa os operadores (+, -, *, /) que fan que a ecuación sexa certa.

Touros e vacas:
Adiviña o número secreto de 4 díxitos.

Simón di:
Toca a secuencia de almofada crecente cara atrƔs en cada rolda.

Prisma Limpar:
Intercambia as fichas coincidentes para limpar as liƱas; baleira o taboleiro.

TrĆ­o:
Atopa tres cartas que compartan unha forma, un recheo ou unha conta.

Rotacións mentais:
Ɖ o segundo bloque o primeiro que se xira ou se espella?

Flexión mental:
Un par de tacos establece a regra; coincide co obxectivo nese trazo.

Cambio de regra:
Ordena as cartas por unha regra oculta que cambia unha vez que a teƱas.

Reversi:
6x6 contra a CPU ou pasar e xogar. Atrapa unha liƱa para darlle a volta.

Aprende matemƔticas:
Leccións, probas e certificados de aritmética, xeometría, medición e Ôlxebra.

Todos os xogos teñen medallas. Varios logros. Sen seguimento. Código aberto.
Adestra a túa concentración, memoria e habilidades matemÔticas.
Última actualización
4 de out. de 2026

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prÔcticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Non se comparten datos con terceiros
    MÔis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
  • Non se recompila ningĆŗn dato
    MÔis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Valoracións e recensións

328 recensións

Novidades

Add Rail Yard: route each train to the station of its color
Add Head Count: keep track of who is inside the house
Add Flock: swipe the way the middle bird flies
Play Games no longer asks you to sign in at every launch
Trio explains its rule with examples and says why a guess is wrong
Fix distorted flags on Android 9
Background music loops without a gap