Avatar Land

In-App-Käufe
Altersfreigabe
Altersfreigabe ab 3 Jahren
1 Mio.+
Downloads
Altersfreigabe
Altersfreigabe ab 3 Jahren
Nutzerinteraktion und In-Game-Käufe (inklusive zufällige Gegenstände)
Weitere Informationen
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Über dieses Spiel

Hoá thân thành cư dân trong thành phố Avatar Land, cũng tham gia các hoạt động vui chơi giải trí cùng các cư dân khác

1. Xây dựng nhà cửa:
- Thiết kế ngôi nhà của bạn theo phong cách riêng
- Mời bạn bè về nhà và cùng tham gia các bữa tiệc, trò chuyện rôm rả

2. Câu cá giải trí:
- Câu những chú cá xinh xắn đáng yêu quanh các khu vực có nước
- Có thể bán cá lấy XU và mua sắm quần áo cũng như các vật phẩm khác
- Bạn cũng có thể bỏ cá vào các hồ cá để trang trí trong nhà của mình

3. Game vận động trường:
- Chinh phục các trò chơi trong Game Center để rinh về những phần quà giá trị
- Các map chơi đa dạng và phong phú, nhiều thể loại

4. Trồng cây:
- Bạn có thể trồng thêm cây trong ngôi nhà của mình
- Ngoài việc trang trí ra, bạn cũng có thể thu hoạch để nhận thêm quà từ những cây bạn đã trồng

5. Xây dựng phong cách:
- Cùng xây dựng lên phong cách riêng của bạn thông qua các bộ đồ thời trang, các phụ kiện xinh xắn
- Hãy là 1 fashionista với phong cách của bạn

HOÀ MÌNH VÀO THẾ GIỚI MỞ VÀ CÙNG THAM GIA CÁC TRÒ CHƠI SÔI ĐỘNG
Hoá thân thành cư dân trong thành phố Avatar Land
Aktualisiert am
04.11.2026
Verfügbar bei
Android, Windows*
*Mit Intel®-Technologie

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

1. Thêm nút Đặt tên nhanh khi tạo nhân vật và đổi tên miễn phí lần đầu
2. Thêm hệ thống chọn lọc cá/bọ khi bán
3. Sửa lỗi chất lượng đồ hoạ bị giảm
4. Thêm Chặn hiển thị ngày sinh trong Cài đặt/Riêng tư
5. Tối ưu hoá hành động đội