משחק אסטרטגיה בזמן אמת שנבנה עבור טלפון במקום להיות מכווץ לאחד. מבנים נופלים בכל מקום שהקרקע מאפשרת, יחידות הולכות ברשת ניווט אמיתית, וכל פקודה במשחק היא אגודל אחד על המסך.
אתגר יומי, בחינם
אתגר אחד מוצב בפני כולם בכל יום, אותו אחד לכל מי שמשחק בו - כך ש"כמה רחוק הגעת" היא שאלה ששני אנשים יכולים להשוות תשובות אליה. מחר זה משחק אחר. לעולם לא תצטרכו לקנות כלום כדי לשחק בו.
המשחק מלמד את עצמו
המדריך הוא משחק אמיתי, לא קטע קבוע. הוא מקים אי כמו כל משחק אחר ומקבל את הפקודות שלו דרך אותן נקישות, ושלב מסתיים כאשר הדבר שביקש אכן קרה. שום דבר לא מזויף ואף מהלך לא משוחק עבורכם, כך שמה שאתם לומדים בו עדיין נכון כשהוא מסתיים. דלגו עליו בנגיעה אחת, או התחל אותו שוב מההגדרות.
ארבעה משחקים באי אחד
המפה מחליטה איזה מהם אתם משחקים.
המצור הוא ממלכה אחת כנגד המפה. היריב הוא המתים, ואתם מנצחים על ידי ניקוי כל אחד מהם. דרך אחת עוברת מהנקרופוליס לשער הטירה שלכם, וכל תשעים שניות או יותר גל יוצא במורדה: מוכרז, ממוספר וגדל. כך שלאי יש בדיוק שני כיוונים. החוצה, היכן שהמחנות נמצאים. פנימה, היכן שהדרך והמגדלים נמצאים. ניקוי הנקרופוליס מכבה את הגלים - המחנה הקשה ביותר במפה הוא המטרה, לא המטלה האחרונה.
ההתכתשות היא עד שלוש ממלכות יריבות שמשוחקות על ידי המכונה, שמנצחות בכך שהן הטירה האחרונה שנותרת. שום דבר לא צועד במורד הדרך, כי הקן שבראשה הוא עכשיו טירה. המחנות מחולקים באופן שווה בין הממלכות, כך שהמפה היא מקום להתחרות בו ולא מקום לפנות. כולם מטפסים על אותו סולם, והדבר שמגיע לשער שלכם הוא אלוף שיכולתם להרוג כשהוא עדיין היה ברמה שתיים.
הלוחם הוא אלוף אחד על קרקע חשופה. אין טירה, אין פועלים, אין כלכלה כלל - אי עמוס בקינים, וכל אלוף אחר שתשיבו אי פעם שבוי בתוכו. הסגל לא נבנה כאן, הוא משוחרר. פנו כל קן והאי שלכם; תאבדו את שארית הלהקה וזה נגמר.
המאבק האחרון הוא אלוף אחד על אי ריק - אין קינים, אין תיבות, אין מה לקחת. המתים מגיעים במקום זאת, מכל עבר, על שעון שעוצר רק כאשר מספיק מהם שרדו. היריב אינו המפה או יריב אלא לוח הזמנים, והבארות הן הרחמים היחידים עליו.
האי הוא הסולם
המתים הנייטרליים עומדים במחנות בעלי רמת קושי מדורגת על פני המפה, והריגתם מעלה את דרגת האלוף. הריגה שווה חלקיק ממה שנהרג, כך שאלוף שמדרג את דרגת הבתים הריקים הוא אלוף שאף אחד לא היה צריך לסכן. הציוד שהחפירה שלכם מייצרת הולך לאלה שהרוויחו אותו.
המכונה לא מרמה בכלום
הממלכה היריבה מתאספת עם עובדים אמיתיים מעצים אמיתיים, בונה באמצעות אותה קריאה כמוך, ומחויבת לכל כלל שאתה: אלוף אחד מסוגו, אולם אחד מסוגו, סולם הפיקוד, מגבלת האוכלוסייה. הקושי הופך את ידיו למהירות יותר. הוא לעולם לא מגדיל את הפתח שלו.
מה שאתם מקבלים
• הצבת מבנים בחינם על שטח משושה - ללא משבצות רשת, ללא תור בנייה
• כלכלה: חוטבי עצים, מכרות, טחנות והשדות הדרושים להם, שווקים, נפחיה שמייצרת ציוד
• הגנה: חומות שמרוצפות סביב פינות ושערים, מגדלים שמשדרגים
• מעקה עבודה בחלק העליון: כל מה שיש לעיר שלכם בדרכים במבט אחד
• פקדים באגודל אחד: הקישו לבחירה, גררו לסימון, הקישו להזמנה
• איים שנוצרו, כך שאין שני משחקים פתוחים באותה מפה
חינם, בלי שום דבר למכירה
הכל פתוח: כל אתגר, הגדרת הקרבות כרצונכם - אי, יריב וכמה ממלכות יש בו - והמדריך.
אין מה לקנות. אין רכישה, אין מנוי, אין מטבע, ושום דבר שמחזק את הצבא שלכם. כסף לא משנה את החוקים ששני הצדדים משחקים לפים, כי אין בו כאלה.
משחק במצב לא מקוון לחלוטין. ללא פרסומות.
גדל אלוף: החזק את הדרך, הביס יריב, שחרר להקה, החזק מעמד בלילה.
עדכון אחרון בתאריך
29 באוג׳ 2026