Te gondolkodsz, én sétálok.
A JSokobanban csak gondolkodnod kell. Koppints egy négyzetre, és a kis munkás a legrövidebb úton odamegy. Koppints egy dobozra, majd a célpontjára: az Automover magától odatolja, lépésről lépésre haladva. A zöld négyzetek mutatják, hová mehet a doboz; a világoszöld azt jelenti: az az út zsákutca.
Sokoban – az eredeti a logikai rejtvények között
Nyomd a dobozokat a célmezőkre. Csak tolj, soha ne húzd, egyszerre egy dobozt. Könnyen megtanulható és gyakran csodálatosan trükkös. 7524 szint 97 gyűjteményből, ismert Sokoban szerzőktől, a „Hogy működik ez?”-től a „Hogyan lehetséges ez egyáltalán?!”-ig.
Elakadtál? Kérdezd meg a megoldót.
• 🪄 A Hint megoldást keres az aktuális pozíciódból, közvetlenül a telefonodon. Yaron Shoham Megoldófesztiválja és a saját megoldónk versenyez egymással.
• Mutasd csak a következő lépést, vagy nézd meg a teljes megoldást.
• A „Vissza a megoldhatóhoz” funkció pontosan annyi lépést von vissza, amennyi szükséges, amíg a pálya újra megoldható.
Érintéses vezérlésre készült
• Koppintson, pöccintsen, húzza a játékost, vagy használjon d-padot
• Opcionálisan pöccintéssel csak görgetheti a táblát
• Korlátlan visszavonás, csippentés a nagyításhoz
• Nagyobb pályákon a nézet követi a játékost
Nincsenek hirdetések, nincs internet
Nincsenek hirdetések, nincs követés, nincs regisztráció. Az alkalmazásnak még csak nincs engedélye az internet elérésére. A haladásod a készülékeden marad, és a következő telefonodra kerül át Android biztonsági mentéssel.
És még
• Nehézség 1–5 minden szinten, és akár 100 🧠 a megoldáshoz, tűzijátékkal együtt
• 9 grafikai stílus, az új neon megjelenésű „JSokoban 3D”-től a 2003-as eredetiig
• Illessze be saját pályáit XSB formátumban
• Angol, német, francia, spanyol, japán
JavaScriptben írta Folke Ashberg 2003-ban, újraindítva 2026-ban.
Azt hiszed, én sétálok: Sokoban érintésre, hirdetések nélkül, tippekkel egy megoldótól