Sebuah game strategi waktu nyata yang dirancang untuk ponsel, bukan diperkecil untuk satu ponsel. Bangunan dapat dibangun di mana saja yang memungkinkan di tanah, unit berjalan di grid navigasi nyata, dan setiap perintah dalam game hanya membutuhkan satu sentuhan ibu jari di layar.
TANTANGAN HARIAN, GRATIS
Satu tantangan diberikan kepada semua orang setiap hari, tantangan yang sama untuk semua orang yang memainkannya — jadi "seberapa jauh Anda berhasil" adalah pertanyaan yang jawabannya dapat dibandingkan oleh dua orang. Besok tantangannya berbeda. Anda tidak perlu membeli apa pun untuk memainkannya.
MEMBELAJAR SENDIRI
Tutorialnya adalah pertandingan sungguhan, bukan adegan yang sudah diatur. Tutorial ini membangun sebuah pulau seperti game lainnya dan menerima perintah melalui ketukan yang sama, dan sebuah langkah selesai ketika hal yang diminta benar-benar terjadi. Tidak ada yang dipalsukan dan tidak ada gerakan yang dimainkan untuk Anda, jadi apa yang Anda pelajari di dalamnya tetap benar ketika tutorial berakhir. Lewati tutorial dengan satu ketukan, atau mulai lagi dari Pengaturan.
EMPAT GAME DI SATU PULAU
Peta menentukan game mana yang Anda mainkan.
THE SIEGE adalah pertarungan satu kerajaan melawan peta. Lawannya adalah para mayat hidup, dan Anda menang dengan membersihkan setiap mayat hidup tersebut. Satu jalan membentang dari Nekropolis ke gerbang kastil Anda, dan setiap sembilan puluh detik atau lebih gelombang musuh berangkat menyusuri jalan tersebut: diumumkan, diberi nomor, dan terus bertambah. Jadi pulau itu memiliki tepat dua arah. Keluar, tempat kamp-kamp berada. Masuk, tempat jalan berada dan menara-menara berada. Membersihkan Nekropolis akan mematikan gelombang musuh — kamp tersulit di peta adalah tujuan, bukan tugas terakhir.
THE SKIRMISH adalah pertarungan hingga tiga kerajaan saingan yang dimainkan oleh mesin, dimenangkan dengan menjadi kastil terakhir yang bertahan. Tidak ada yang berbaris di jalan, karena sarang di ujung jalan sekarang adalah kastil. Kamp-kamp dibagi rata di antara kerajaan-kerajaan, jadi peta adalah tempat untuk berlomba daripada tempat untuk dibersihkan. Semua orang menaiki tangga yang sama, dan yang tiba di gerbang Anda adalah seorang juara yang bisa Anda bunuh saat masih level dua.
THE WARBAND adalah pertarungan satu juara di tanah kosong. Tidak ada kastil, tidak ada pekerja, tidak ada ekonomi sama sekali — sebuah pulau yang dipenuhi sarang, dan setiap juara lain yang akan Anda turunkan terperangkap di dalamnya. Daftar pemain tidak dibangun di sini, melainkan dibebaskan. Bersihkan setiap sarang dan pulau itu menjadi milik Anda; kehilangan anggota terakhir dari kelompok itu dan semuanya berakhir.
PERTAHANAN TERAKHIR adalah satu juara di pulau kosong — tidak ada sarang, tidak ada peti, tidak ada yang bisa diambil. Sebaliknya, mayat-mayat berdatangan, dari setiap sisi, dengan waktu yang hanya berhenti ketika cukup banyak dari mereka telah dikalahkan. Lawan bukanlah peta atau saingan, tetapi jadwal, dan sumur adalah satu-satunya penghiburan di dalamnya.
PULAU ADALAH TANGGA
Mayat-mayat netral berdiri di kamp-kamp dengan tingkat kesulitan yang berbeda di seluruh peta, dan membunuh mereka akan menaikkan level seorang juara. Satu pembunuhan bernilai sebagian kecil dari apa yang dibunuh, jadi seorang juara yang naik level di rumah-rumah kosong adalah juara yang tidak perlu dipertaruhkan siapa pun. Perlengkapan yang dibuat oleh bengkel Anda diberikan kepada mereka yang telah mendapatkannya.
MESIN ITU TIDAK CURANG DALAM HAL APA PUN
Kerajaan saingan itu mengumpulkan pekerja sungguhan dari pohon sungguhan, membangun melalui panggilan yang sama seperti yang Anda lakukan, dan terikat pada setiap aturan yang Anda terapkan: satu juara yang unik, satu aula yang unik, tangga komando, batasan populasi. Kesulitan membuat tangannya lebih cepat. Namun, kesulitan tidak pernah membuat pembukaannya lebih besar.
APA YANG ANDA DAPATKAN
• Penempatan bangunan gratis di medan heksagonal — tanpa slot grid, tanpa antrian pembangunan
• Ekonomi: penebang kayu, tambang, pabrik dan ladang yang mereka butuhkan, pasar, bengkel yang membuat perlengkapan
• Pertahanan: tembok yang dapat menyesuaikan diri di sekitar sudut dan gerbang, menara yang dapat ditingkatkan
• Rel kerja di bagian atas: semua yang dimiliki kota Anda dalam satu pandangan
• Kontrol satu ibu jari: ketuk untuk memilih, seret untuk menandai, ketuk untuk memesan
• Pulau yang dihasilkan, sehingga tidak ada dua pertandingan yang terbuka di peta yang sama
GRATIS, TANPA APA PUN YANG DIJUAL
Semuanya terbuka: setiap tantangan, pengaturan pertempuran sesuai keinginan Anda — pulau, lawan, dan berapa banyak kerajaan yang ada di dalamnya — dan tutorial.
Tidak ada yang perlu dibeli. Tidak ada pembelian, tidak ada langganan, tidak ada mata uang, dan tidak ada yang membuat pasukan Anda lebih kuat. Uang tidak mengubah aturan yang dimainkan kedua belah pihak, karena tidak ada uang di dalamnya.
Dapat dimainkan sepenuhnya secara offline. Tanpa iklan.
Bangkitkan seorang juara: kuasai jalan, kalahkan saingan, bebaskan sebuah kelompok, bertahan hingga malam tiba.