LĆmmiưastaflinn breytir hrĆŗgu af litrĆkum lĆmmiưum Ć snjalla āsmelltu og paraưuā þraut þar sem hver hreyfing skiptir mĆ”li. Hvert borư er byggt upp Ć lƶgum og aưeins lĆmmiưarnir efst eru tiltƦkir, svo aư finna rĆ©tta samsvƶrunina krefst einbeitingar og skipulagningar.
Smelltu lĆmmiưum Ć safnarann āāog paraưu saman þrjĆ” eins lĆmmiưa til aư bĆŗa til þrennu. LjĆŗktu þrennu til aư losa um plĆ”ss, afhjĆŗpa nýja lĆmmiưa og halda þrautinni gangandi. En fylgstu vel meư safnaranum: ef hann fyllist Ɣưur en þú finnur samsvƶrun er þrautin bĆŗin.
Hvert stig skorar Ć” þig aư lesa hrĆŗguna, finna gagnlega samsvƶrunarmƶguleika og velja besta lĆmmiưann Ć” rĆ©ttu augnabliki. Snjallt smell getur opnaư nƦsta hreyfingu, en hraưval getur hindraư framfarir þĆnar. Hreinsaưu markmiưslĆmmiưana, klĆ”raưu þrautina og haltu Ć”fram.
Leikurinn inniheldur einnig vikulegar Ɣskoranir fyrir leikmenn sem vilja fleiri Ɣskoranir.
Meư einfƶldum stjórntƦkjum, lagskiptum lĆmmiưastaflum, takmƶrkuưu safnararými og Ć”nƦgjulegri þrefaldri samsvƶrun er LĆmmiưastaflinn auưveldur Ć byrjun og erfiưur Ć nĆ”mi. Haltu Ć”fram aư para saman, hreinsaưu hrĆŗguna og leystu hverja lĆmmiưaþraut Ɣưur en plĆ”ssiư klĆ”rast.
Bankaưu og paraưu saman lĆmmiưa Ć snjƶllum þrefƶldum pƶrunarleik. Vikuleg Ć”skorun