Viltu koma inn? Ćaư verưa góðir hlutir aư gerast, Nyan! āĖĀ·Ķą¼Ā·ĶĖāā
Hvaðan kemur dýrindis lyktin? SjÔðu!
Kettirnir búa til ýmsar gómsætar pizzur à Eldhúsinu!
Að búa til þessar ljúffengu pizzur með sætum kisuköttum og vinna sér inn fullt af peningum, Nyan!
StƦkkaưu verslunina þĆna og gerưu farsƦlasta sĆ©rleyfisverslun Ć heimi! ąø
^ā¢ļ»ā¢^ąø
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------
[Leikkennsla Nyan!]
š¾Auưvelt og einfalt stjórntƦki!
Ćn erfiưra stjórna geturưu spilaư leikinn meư þvĆ aư nota hreyfanleikapúðann eingƶngu!
Getur spilaư meư annarri hendi! Jafnvel kƶtturinn getur spilaư leiki meư loppunum.
š¾ Gerum pizzu!
Auðvitað, til að græða peninga, verðum við að búa til mat, Nyan! Reynum að búa til dýrindis pizzur sem gleðja viðskiptavini okkar.
š¾Seldu pizzuna og grƦddu peninga!
ĆĆŗ getur fengiư mikla peninga meư þvĆ aư selja ýmsar dýrindis pizzur.
SjƔưu! SĆ” viưskiptavinur er aư reyna aư gefa okkur Ć”bendingu. ĆvĆlĆkur vindur, Nyan!
Mundu aư þú verưur alltaf aư þrĆfa borưiư til aư lĆ”ta annan viưskiptavin sitja.
š¾Ef þú ert upptekinn verưur þú aư fĆ” lĆ”naưa jafnvel kattarloppu!
Ćaư er erfitt aư stjórna versluninni einnā¦.
RÔðu sæta kattastarfsmenn til að auðvelda stjórnun verslunarinnar, Nyan!
Og þú getur uppfƦrt sƦta kattaverkamenn til aư auka vinnuhƦfileika sĆna.
Við skulum spila núna, Nyan!
Ding Dong~! OfurljĆŗffengi orsakaleikurinn er kominn!
*KnĆŗiư af Intel®-tƦkni