
goat sleeping
(26年7月追記)ゲームバランスが悪化していた。①判定のステータスの影響が小さくなり、初期ステでも確率30%も成功してしまい育てても60~70%で頭打ちで安定しなくなり、育つ楽しみがなくなった。②敵の強さが極端になり、雑魚はすぐに99%になるがネームドは全然安定した確率に伸びなくなり、ここでも育つ楽しみがなくなった。/【概要】TRPG風ローグライトゲームブック。日本語対応。1シナリオのエピローグ到達にかかる時間は無課金(レベルアップ時の広告有り&戦闘等倍速)で2時間強。/【評価点】テキストベースの簡素な作りのため人を選ぶものの、発熱も電池消費も抑えられており軽量。失敗に対して非常に寛容で、戦闘で負けても大抵残機(デフォで4)が1減るだけで済むのでガンガン挑戦していける。/【不満点】PCの命名権すら金に変えるアコギな姿勢。複数回のイベントに渡って進行するサブシナリオの長さ数発生確率に対して、1プレイが短い。/【余談】人間以外の種族も選べるようになったらいいな。最初の頃は1回プレイで15〜20石貰えるので、最初の投資又は広告でメイン1個サブ2個特性2,3個取ればゆるく長く遊べる。
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gaganbo cv
テキスト主体のちょっと理不尽なRPG。選択、確率、ダイス、これらを駆使して物語を進め、ルートを選ぶことで戦える敵やエンディングが変わっていきます。失敗を何度も経験して効率的に進める楽しみもありますね。1周目クリア後広告削除を購入、戦闘スキップ等もありサクサク進められます。その代わりある程度コツを掴むと作業感が出てしまうので、ロールプレイを楽しめる人でないと飽きてしまうかもしれません。まだキオールを倒したばかりで見れていないエンディングやイベントが沢山あるので、個人的には値段以上に楽しめています。
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ラッシーラッシー
面白い。テキストベースのテーブルトークRPGやゲームブック、アドベンチャーゲームである。中世をベースにした異世界を旅する冒険者としてどのように生き残るか、選択していく部分はローグライクゲームにも近い。レベルアップのたびに広告が差し込まれるが、気になるなら課金で広告削除できる。有料特典を購入せずに好きなキャラクターを作成するにはジェムが必要だが、図鑑を完成させたり、広告をみたりすることで困らない程度に手に入れられるため個人的には気にならない。完全ランダムで作成するのも面白い。 STRが高いほど強くなる剣や、INTが高いほど強くなる魔法の杖はもちろん交渉力が高いほど強くなる武器もありキャラクター育成の自由度がある。 有料特典を購入することでクリア後も冒険を続けることは出来るが。新しい冒険をすると再び続きから出来なくなるためデータを複数持てるようになると嬉しい。 翻訳は良くある機械翻訳ではなく基本的には問題ないが一部間違いや分かりづらい部分がある。選択肢にも間違いはあるため改善に期待したい。
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