ផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍គណិតវិទ្យាជាមួយ Count on Me!—ការផ្សងព្រេងគណិតវិទ្យាដែលគាំទ្រដោយវិទ្យាសាស្រ្តសម្រាប់កុមារអាយុ 6-9 ឆ្នាំ ដែលជួយបង្កើនជំនាញរហូតដល់ 60%!
នៅក្នុងហ្គេមផ្សងព្រេងគណិតវិទ្យាអន្តរកម្មនេះ ក្មេងៗក្លាយជាគណិតវិទូ ហើយរៀបចំដើម្បីស្ដារសណ្តាប់ធ្នាប់ទៅ Numberia ដោយការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប រុករកពិភពវេទមន្ត និងដោះសោថាមពលគណិតវិទ្យាថ្មី។
បង្កើតឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងអ្នកអប់រំ ពឹងលើខ្ញុំ! បង្កើតទំនុកចិត្តលើលេខ ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យាមានអារម្មណ៍ថាដូចជាដំណើរស្វែងរកដ៏គួរឱ្យរំភើបជំនួសឱ្យការងារ។
ហេតុអ្វីបានជាឪពុកម្តាយ និងគ្រូបង្រៀនស្រឡាញ់រាប់អានខ្ញុំ!
• វិធីសាស្រ្តរៀនដែលបង្ហាញឱ្យឃើញ – រចនាឡើងដើម្បីកែលម្អការយល់ដឹងអំពីលេខ ការដោះស្រាយបញ្ហា និងជំនាញគណិតវិទ្យាស្នូល ស្របតាមកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា។
• ការរៀនសម្របខ្លួន – ហ្គេមនេះកែតម្រូវទៅតាមកម្រិតរបស់កូនអ្នក ដោយធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពសប្បាយរីករាយ និងគ្មានការខកចិត្ត។
• ពេលវេលាលេងប្រចាំថ្ងៃខ្លី វឌ្ឍនភាពធំ - គ្រាន់តែ 15 នាទីក្នុងមួយថ្ងៃធ្វើឱ្យកុមារចូលរួមខណៈពេលដែលការកែលម្អជំនាញគណិតវិទ្យា។
• សុវត្ថិភាព និងគ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម – 100% ងាយស្រួលសម្រាប់ក្មេងដោយគ្មានពាណិជ្ជកម្ម ឬការទិញក្នុងកម្មវិធី—គ្រាន់តែជាការរៀនគណិតវិទ្យាសុទ្ធ។
• រង្វាន់លើកទឹកចិត្ត – កុមារទទួលបានត្បូងដើម្បីតុបតែងផ្ទះក្នុងក្តីស្រមៃរបស់ពួកគេ ដោយធ្វើឱ្យពួកគេរំភើបក្នុងការរៀន។
របៀបដែលវាដំណើរការ
• ដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យាដើម្បីគិតថ្លៃ Magic Ruler របស់អ្នក និងដោះសោផ្នែកថ្មី។
• រុករកពិភពដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ និងជួបជាមួយតួអង្គប្លែកៗជាង 50 ។
• បង្កើនជំនាញគណិតវិទ្យារបស់អ្នក ហើយក្លាយជាវីរបុរសនៃដំណើរផ្សងព្រេងសិក្សាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
សាកល្បងពឹងលើខ្ញុំ! ឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 7 ថ្ងៃ។
រីករាយជាមួយការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 7 ថ្ងៃ - គ្មានការប្តេជ្ញាចិត្ត លុបចោលនៅពេលណាក៏បាន។ បន្ទាប់ពីការសាកល្បង សូមពឹងលើខ្ញុំ! បន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅ€ 5.49 ក្នុងមួយខែតាមរយៈប្រព័ន្ធជាវរបស់ Google ។
• គ្មានរយៈពេលចង - លុបចោលនៅពេលណាក៏បាន។
• ការគ្រប់គ្រងការជាវទាំងអស់ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ Google
ចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងគណិតវិទ្យារបស់កូនអ្នកនៅថ្ងៃនេះ ដោយមិនមានហានិភ័យ។
ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់ (EULA): https://akribian.com/terms-and-conditions/
ធ្វើឱ្យគណិតវិទ្យាមានភាពសប្បាយរីករាយ និងបង្កើតទំនុកចិត្ត
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 កញ្ញា 2026