ការប្រកួតគណិតវិទ្យាដ៏ល្អសម្រាប់បណ្តុះកូនវ័យក្មេងនៅក្នុងអ្នកប្រាជ្ញនិង Montessori.Teach kiddo របស់អ្នកអំពីគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានរាប់វិធីបូកដកតម្រៀបបន្ទាត់លេខ, ដែលផ្គូផ្គង។
លក្ខណៈពិសេស:
•មានប្រធានបទផ្នែកគណិតវិទ្យានៅក្នុងប្រភេទដូចជាតម្រៀបលើសពីនេះទៀតនិងដក។
•ល្បែងសិក្សាគណិតវិទ្យាប្រាំបួនពណ៌ស្រស់ឆើតឆាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បានបង្កើតឡើងដើម្បីផ្តល់នូវគោលគំនិតចំនួនអ្នកមូលដ្ឋាន។
•សកម្មភាពស្នូលសម្រាប់ដំណាក់កាលគ្រឹះនៃកុមារសាលាបឋមសិក្សា។
•មួយសួនកុមារទូទៅសម្រាប់ចៃដន្យលេងហ្គេមទាំងអស់។
•មានភាពងាយស្រួលនិងសេចក្តីណែនាំវិចារណញាណសម្រាប់ក្មេង។
•រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតគ្នា។
** ការពិពណ៌នាសង្ខេប:
កម្មវិធីមួយដែលបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់កុមារ (អាយុ 2-5) ដើម្បីជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការរៀនជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានដោយមិនបាត់បង់ការប្រាក់។ សកម្មភាពរបស់គណិតវិទ្យាដែលមានគុណភាពខ្ពស់ 9 នៅកន្លែងតែមួយជាមួយនឹងរង្វាន់បញ្ចុះបញ្ចូលដ៏ប៊ិរក្សាកូនរបស់អ្នក amused ម៉ោង។ នេះជាល្បែងសិក្សាដោយផ្អែកការរៀនគឺជាការល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់កុមារដើម្បី inculcate inquisitive សម្រាប់គណិតវិទ្យានៅវ័យកុមាររបស់ពួកគេ។
ផ្នែកផ្សេងគ្នាដូចជាការរាប់ថាមុនពេល / បន្ទាប់ពីការតម្រៀបឡើង / ចុះលើសពីនេះទៀតនិងដកលប៉ះនៅលើគណិតវិទ្យាបឋមសិក្សា។ សកម្មភាពលើកទឹកចិត្តដល់កុមារឱ្យរៀនក្នុងល្បឿនរបស់ខ្លួនផ្ទាល់។ ការឈ្នះនិងការចាញ់គ្មានគ្មានការរក្សាក្មេង enchanted ជាមួយនឹងបទពិសោធនៃការប្រកួតនេះ។ រង្វាន់និងការដឹងគុណដែលរកបាននៅចុងបញ្ចប់នៃសកម្មភាពនីមួយជម្រុញទឹកចិត្តក្មេងនេះ។ ផ្ទាំងគួរអោយស្រឡាញ់អាចត្រូវបានប្រមូលនៅក្នុងប្រអប់មួយបន្ទាប់ពីរកពិន្ទុឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់។
បញ្ជីនៃការប្រកួតគណិតវិទ្យានៅក្នុងកម្មវិធី **:
ផ្លែ 1. ហង្ស
2. លេខសប្បាយ
3. ការបាញ់គ្រាប់បាល់បាន
4. ការសប្បាយការអះ
5. លេខ bubbly
6. កង្កែបលោត
Mania ការ 7 រូបផ្គុំ
8 ចំណុចទៅមួយចំណុច
9. ដូចគ្នាទៅនឹងដូចគ្នា
ឥណទាន 10. ត្រី
11. មុននិងក្រោយ
12. តម្រៀបវាចេញ
កុមាររៀនប្រកួតបានរចនាឡើងដើម្បីបង្រៀនគំនិតគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 មករា 2025