Kids Preschool Numbers Premium

ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
ស័ក្ដិសមសម្រាប់ 3+
100+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
ស័ក្ដិសមសម្រាប់ 3+
ស្វែងយល់បន្ថែម
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

ការ​ប្រកួត​គណិតវិទ្យា​ដ៏​ល្អ​សម្រាប់​ប​ណ្តុះ​កូន​វ័យ​ក្មេង​នៅ​ក្នុង​អ្នកប្រាជ្ញ​និង Montessori.Teach kiddo របស់​អ្នក​អំពី​គណិតវិទ្យា​ជា​មូលដ្ឋាន​រាប់​វិធីបូក​ដក​តម្រៀប​បន្ទាត់​លេខ​, ដែល​ផ្គូផ្គង​។

លក្ខណៈ​ពិសេស​:
•​មាន​ប្រធាន​បទ​ផ្នែក​គណិតវិទ្យា​នៅ​ក្នុង​ប្រភេទ​ដូច​ជា​តម្រៀប​លើស​ពី​នេះ​ទៀត​និង​ដក​។
•​ល្បែង​សិក្សា​គណិតវិទ្យា​ប្រាំបួន​ពណ៌​ស្រស់​ឆើត​ឆាយ​និង​គួរ​ឱ្យ​ចាប់អារម្មណ៍​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដើម្បី​ផ្តល់​នូវ​គោលគំនិត​ចំនួន​អ្នក​មូលដ្ឋាន​។
•​សកម្មភាព​ស្នូល​សម្រាប់​ដំណាក់កាល​គ្រឹះ​នៃ​កុមារ​សាលា​បឋម​សិក្សា​។
•​មួយ​សួនកុមារ​ទូទៅ​សម្រាប់​ចៃដន្យ​លេង​ហ្គេម​ទាំង​អស់​។
•​មាន​ភាព​ងាយ​ស្រួល​និង​សេចក្តី​ណែនាំ​វិចារ​ណ​ញាណ​សម្រាប់​ក្មេង​។
•​រង្វាន់​នៅ​ចុង​បញ្ចប់​នៃ​ការ​ប្រកួត​គ្នា​។

** ការ​ពិពណ៌នា​សង្ខេប​:
កម្មវិធី​មួយ​ដែល​បាន​រចនា​ឡើង​ជា​ពិសេស​សម្រាប់​កុមារ (អាយុ 2-5​) ដើម្បី​ជា​មូលដ្ឋាន​សម្រាប់​ការ​រៀន​ជំនាញ​គណិតវិទ្យា​ជា​មូលដ្ឋាន​ដោយ​មិន​បាត់បង់​ការ​ប្រាក់​។ សកម្មភាព​របស់​គណិតវិទ្យា​ដែល​មាន​គុណភាព​ខ្ពស់ 9 នៅ​កន្លែង​តែ​មួយ​ជាមួយ​នឹង​រង្វាន់​បញ្ចុះបញ្ចូល​ដ៏​ប៊ិ​រក្សា​កូន​របស់​អ្នក amused ម៉ោង​។ នេះ​ជា​ល្បែង​សិក្សា​ដោយ​ផ្អែក​ការ​រៀន​គឺ​ជា​ការ​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​សម្រាប់​កុមារ​ដើម្បី inculcate inquisitive សម្រាប់​គណិតវិទ្យា​នៅ​វ័យ​កុមារ​របស់​ពួកគេ​។

ផ្នែក​ផ្សេង​គ្នា​ដូច​ជា​ការ​រាប់​ថា​មុន​ពេល / បន្ទាប់​ពី​ការ​តម្រៀប​ឡើង / ចុះ​លើស​ពី​នេះ​ទៀត​និង​ដក​ល​ប៉ះ​នៅ​លើ​គណិតវិទ្យា​បឋមសិក្សា​។ សកម្មភាព​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ដល់​កុមារ​ឱ្យ​រៀន​ក្នុង​ល្បឿន​របស់​ខ្លួន​ផ្ទាល់​។ ការ​ឈ្នះ​និង​ការ​ចាញ់​គ្មាន​គ្មាន​ការ​រក្សា​ក្មេង enchanted ជាមួយ​នឹង​បទ​ពិសោធ​នៃ​ការ​ប្រកួត​នេះ​។ រង្វាន់​និង​ការ​ដឹងគុណ​ដែល​រក​បាន​នៅ​ចុង​បញ្ចប់​នៃ​សកម្មភាព​នីមួយ​ជ​ម្រុ​ញ​ទឹកចិត្ត​ក្មេង​នេះ​។ ផ្ទាំង​គួរ​អោយ​ស្រឡាញ់​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រមូល​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​មួយ​បន្ទាប់ពី​រក​ពិន្ទុ​ឱ្យ​បាន​គ្រប់គ្រាន់​។

បញ្ជី​នៃ​ការ​ប្រកួត​គណិតវិទ្យា​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី **​:
ផ្លែ 1. ហង្ស
2. លេខ​សប្បាយ
3. ការ​បាញ់​គ្រាប់​បាល់​បាន
4. ការ​សប្បាយ​ការ​អះ
5. លេខ bubbly
6. កង្កែប​លោត
Mania ការ 7 រូប​ផ្គុំ
8 ចំណុច​ទៅ​មួយ​ចំណុច
9. ដូចគ្នា​ទៅ​នឹង​ដូចគ្នា
ឥណទាន 10. ត្រី
11. មុន​និង​ក្រោយ
12. តម្រៀប​វា​ចេញ
កុមារ​រៀន​ប្រកួត​បាន​រចនា​ឡើង​ដើម្បី​បង្រៀន​គំនិត​គណិតវិទ្យា​ជា​មូលដ្ឋាន
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
17 មករា 2025

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
  • កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
    ទីតាំង សកម្មភាព​កម្មវិធី និង 2 ផ្សេង​ទៀត
  • ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
  • មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ
  • បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វី​ដែល​ថ្មី

An all-new sticker board to enable kids to collect lots of stickers
Scared some bugs away!
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
ស័ក្ដិសមសម្រាប់ 3+
ស្វែងយល់បន្ថែម

ជំនួយកម្មវិធី

លេខ​​ទូរស័ព្ទ
+919014250934
អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
GREYSPRINGS SOFTWARE SOLUTIONS PRIVATE LIMITED
contact@greysprings.com
C-126, 1st Floor Naraina Industrial Area New Delhi, Delhi 110028 India
+91 93135 36451

ច្រើនទៀតដោយ Greysprings