Braincup - Brain Training

ការវាយតម្លៃ 362
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
ស័ក្ដិសមសម្រាប់ 3+
50 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
ស័ក្ដិសមសម្រាប់ 3+
ស្វែងយល់បន្ថែម
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ហ្គេមខ្នាតតូចសម្រាប់ការចងចាំ ការផ្តោតអារម្មណ៍ តក្កវិជ្ជា និងគណិតវិទ្យា បូករួមទាំងមេរៀនរៀនគណិតវិទ្យាជាមួយវិញ្ញាបនបត្រ។

ការគណនាផ្លូវចិត្ត៖
ធ្វើតាមកន្សោម; លទ្ធផលនីមួយៗគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់លទ្ធផលបន្ទាប់។

ការគណនាខ្សែសង្វាក់៖
ដោះស្រាយរូបមន្តមួយជំហានម្តងៗ។

ការគណនា Sherlock៖
សម្រេចគោលដៅជាមួយលេខ និងប្រតិបត្តិករដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ការគណនាប្រភាគ៖
ដោះស្រាយប្រភាគ។

ការប្រៀបធៀបតម្លៃ៖
ជ្រើសរើសកន្សោមដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុត។

ផលបូកពពុះ៖
បូកលេខនៅលើពពុះអណ្តែត។

ផលបូករហ័ស៖
លេខភ្លឹបភ្លែតៗម្តងមួយៗ; បញ្ចូលចំនួនសរុប។

ល្បែងផ្គុំរូបភាពមិនប្រក្រតី៖
ស្វែងរកតួលេខដែលលេចធ្លោ។

លំដាប់លំនាំ៖
ដោះស្រាយច្បាប់តាមជួរនីមួយៗ ហើយបំពេញក្រឡាចត្រង្គ។

ឧបករណ៍ស្វែងរកផ្លូវ៖
តាមដានព្រួញពីចំណុចចាប់ផ្តើមដែលបានសម្គាល់។

អង្គចងចាំដែលមើលឃើញ៖
ទន្ទេញចាំរូបរាង បន្ទាប់មកកំណត់អត្តសញ្ញាណរូបរាងដែលលាក់។

ក្រឡាចត្រង្គខ្មោច៖
មើលក្រឡាភ្លឺ; ប៉ះពួកវាត្រឡប់មកវិញតាមលំដាប់។

ភាពច្របូកច្របល់ពណ៌៖
ប៉ះពណ៌ទឹកថ្នាំ មិនមែនពណ៌ឈ្មោះពាក្យទេ។

រាងពណ៌៖
បន្ថែមចំណុចពីសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រឹមត្រូវ។

ឧបករណ៍តាមដានគន្លង៖
តាមដានបាល់ដែលបានបន្លិចនៅពេលពួកវាផ្លាស់ទី។

ហ្វូងមនុស្សភ្លឺ៖
ប៉ះផ្នែកដែលមានចំណុចភ្លឺច្រើន។

ស៊ូដូគុខ្នាតតូច៖
ជួរដេក ជួរឈរ និងប្លុកនីមួយៗម្តងក្នុងមួយខ្ទង់។

អុកខ្នាតតូច៖
បញ្ចប់សេណារីយ៉ូជាពណ៌សទល់នឹង CPU។

អុកទោល៖
ចាប់យករហូតដល់មានតែស្តេចដែលនៅសល់។ រាល់ចលនាត្រូវតែចាប់យក។

ភ្លើងរលត់:
បិទភ្លើងនីមួយៗ; ចុចបិទ/បើកអ្នកជិតខាង។

ល្បែងផ្គុំរូបរអិល:
រុញក្រឡាក្បឿងតាមលំដាប់។

Shikaku:
ចែកក្រឡាចត្រង្គទៅជាចតុកោណកែងដែលត្រូវគ្នានឹងលេខរបស់វា។

Nurikabe:
គូររូបសមុទ្រជុំវិញកោះដែលមានលេខ គ្មានប្លុក 2x2។

ម្ចាស់ក្សត្រីឆ្មា:
ឆ្មាមួយក្បាលសម្រាប់ជួរដេក ជួរឈរ និងតំបន់ពណ៌; គ្មានមួយណាអាចប៉ះគ្នាបានទេ។

ចំណង:
ភ្ជាប់គូពណ៌ដោយមិនឆ្លងកាត់; គ្របដណ្តប់ក្រឡានីមួយៗ។

ប៉មហាណូយ:
ផ្លាស់ទីជង់ទៅបង្គោលខាងស្តាំ។

តារាង Schulte:
ចុចលេខតាមលំដាប់ឱ្យលឿនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។

ទង់ជាតិ:
ដាក់ឈ្មោះប្រទេស; ចម្លើយខុសមួយបញ្ចប់ការរត់។

ការចងចាំលេខ៖
ទន្ទេញលេខ ដោះស្រាយផលបូករហ័ស បន្ទាប់មករំលឹកឡើងវិញ។

ស្វែងរកលេខថ្មី៖
ប៉ះសត្វដែលអ្នកមិនធ្លាប់ឃើញពីមុនមក។

N-Back៖
ប៉ះផ្គូផ្គងនៅពេលដែលរូបរាងមួយធ្វើម្តងទៀតនូវជំហាន N ថយក្រោយ។

Wordle៖
ទាយពាក្យដែលមានអក្សរប្រាំក្នុងការសាកល្បងប្រាំមួយដង។

ល្បែងផ្គុំរូបឈើគូស៖
ផ្លាស់ទីឈើគូសដើម្បីជួសជុលសមីការ។

Peg Solitaire៖
លោតឈើគូសរហូតដល់នៅសល់មួយ។

Sudoku៖
Sudoku ទំហំពេញបុរាណ មានការលំបាកជាច្រើន។

អុក៖
អុកពេញលេញទល់នឹង CPU ឬ pass-and-play។

តេស្ត IQ៖
ល្បែងផ្គុំរូបម៉ាទ្រីសចំនួន 30 ក្នុងរយៈពេល 15 នាទី ជាមួយនឹង IQ ប៉ាន់ស្មាន។ គ្រាន់តែសម្រាប់ការសប្បាយប៉ុណ្ណោះ។

ប្រតិបត្តិករដែលបាត់៖
ស្វែងរកប្រតិបត្តិករ (+, -, *, /) ដែលធ្វើឱ្យសមីការត្រឹមត្រូវ។

គោឈ្មោល និងគោ៖
ទាយលេខសម្ងាត់ ៤ ខ្ទង់។

ស៊ីម៉ូន និយាយថា៖
ចុចលំដាប់បន្ទះដែលកំពុងលូតលាស់ត្រឡប់មកវិញជារៀងរាល់ជុំ។

ព្រីស លុប៖
ប្តូរក្រឡាដែលត្រូវគ្នាដើម្បីលុបបន្ទាត់; លុបក្តារ។

ត្រីកោណ៖
ស្វែងរកសន្លឹកបៀបីសន្លឹកដែលចែករំលែករូបរាង ការបំពេញ ឬការរាប់។

ការបង្វិលផ្លូវចិត្ត៖
តើប្លុកទីពីរជាប្លុកទីមួយដែលបានបង្វិល ឬឆ្លុះបញ្ចាំង?

ភាពបត់បែនផ្លូវចិត្ត៖
គូសញ្ញាសម្គាល់កំណត់ច្បាប់; ផ្គូផ្គងគោលដៅលើលក្ខណៈនោះ។

ការផ្លាស់ប្តូរច្បាប់៖
តម្រៀបសន្លឹកបៀតាមច្បាប់លាក់ដែលផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលអ្នកមានវា។

Reversi:
6x6 ទល់នឹង CPU ឬ pass-and-play។ អន្ទាក់បន្ទាត់ដើម្បីត្រឡប់វា។

រៀនគណិតវិទ្យា:
មេរៀន ការធ្វើតេស្ត និងវិញ្ញាបនបត្រក្នុងនព្វន្ត ធរណីមាត្រ រង្វាស់ និងពិជគណិត។

ហ្គេមនីមួយៗមាន មេដាយ។ សមិទ្ធផលជាច្រើន។ គ្មានការតាមដាន។ ប្រភពបើកចំហ។
ហ្វឹកហាត់ជំនាញផ្តោតអារម្មណ៍ ការចងចាំ និងគណិតវិទ្យារបស់អ្នក។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
8 តុលា 2026

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
  • មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
  • មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
    ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

ការវាយតម្លៃ 348

អ្វី​ដែល​ថ្មី

The mascot comes alive: it hops when you return, worries about your streak and dozes at night
The mascot cheers right answers, slumps at wrong ones and celebrates a new best
Redesigned game tiles on the home screen
Simon Says pads now press down like the real toy
Fix a ghost tile in the Sliding Puzzle tutorial