អ្នកគិត ខ្ញុំដើរ។
នៅក្នុង JSokoban អ្នកគ្រាន់តែគិតប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ះការ៉េមួយ ហើយកម្មករតូចនឹងដើរតាមផ្លូវខ្លីបំផុតនៅទីនោះ។ ប៉ះប្រអប់មួយ បន្ទាប់មកគោលដៅរបស់វា៖ Automover រុញវាទៅទីនោះដោយខ្លួនឯង ផ្លាស់ទីម្តងមួយៗ។ ការ៉េពណ៌បៃតងបង្ហាញកន្លែងដែលប្រអប់អាចទៅបាន; ពណ៌បៃតងខ្ចីមានន័យថា៖ វិធីនោះជាផ្លូវទាល់។
Sokoban – ល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាដើម
រុញប្រអប់ទៅលើការ៉េគោលដៅ។ រុញតែប៉ុណ្ណោះ កុំទាញ មួយប្រអប់ក្នុងពេលតែមួយ។ ងាយស្រួលរៀន ហើយជារឿយៗមានល្បិចកលយ៉ាងអស្ចារ្យ។ 7,524 កម្រិតពីការប្រមូលចំនួន 97 ដោយអ្នកនិពន្ធ Sokoban ល្បីៗ ចាប់ពី "តើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?" ដល់ "តើវាអាចទៅរួចដោយរបៀបណា?!"។
ជាប់គាំង? សួរអ្នកដោះស្រាយ។
• 🪄 ការណែនាំស្វែងរកដំណោះស្រាយពីទីតាំងបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក នៅលើទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ ពិធីបុណ្យអ្នកដោះស្រាយដោយ Yaron Shoham និងអ្នកដោះស្រាយរបស់យើងប្រណាំងគ្នា។
• បង្ហាញតែចលនាបន្ទាប់ ឬមើលដំណោះស្រាយទាំងមូលលេង។
• “ត្រឡប់ទៅដំណោះស្រាយវិញ” ដកចលនាត្រឡប់មកវិញឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានរហូតដល់កម្រិតអាចដោះស្រាយបានម្តងទៀត។
បង្កើតឡើងសម្រាប់ការប៉ះ
• ប៉ះ អូស អូសអ្នកធ្វើការ ឬប្រើបន្ទះ D
• ជាជម្រើស ការអូសនឹងរមូរតែក្តារប៉ុណ្ណោះ
• មិនធ្វើវិញគ្មានដែនកំណត់ ច្របាច់ដើម្បីពង្រីក
• នៅលើកម្រិតធំៗ ទិដ្ឋភាពនឹងដើរតាមអ្នកធ្វើការ
គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម គ្មានអ៊ីនធឺណិត
គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម គ្មានការតាមដាន គ្មានការចុះឈ្មោះ។ កម្មវិធីនេះមិនមានការអនុញ្ញាតឱ្យចូលប្រើអ៊ីនធឺណិតទេ។ វឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកនៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយផ្លាស់ទីទៅទូរស័ព្ទបន្ទាប់របស់អ្នកជាមួយនឹងការបម្រុងទុក Android។
ហើយក៏
• កម្រិតលំបាក 1–5 សម្រាប់គ្រប់កម្រិត និងរហូតដល់ 100 🧠 សម្រាប់ដំណោះស្រាយរបស់អ្នក កាំជ្រួចរួមបញ្ចូល
• រចនាប័ទ្មក្រាហ្វិកចំនួន 9 ចាប់ពីរូបរាងណេអុងថ្មី "JSokoban 3D" រហូតដល់ដើមពីឆ្នាំ 2003
• បិទភ្ជាប់កម្រិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកក្នុងទម្រង់ XSB
• អង់គ្លេស អាល្លឺម៉ង់ បារាំង អេស្ប៉ាញ ជប៉ុន
សរសេរជា JavaScript ដោយ Folke Ashberg ក្នុងឆ្នាំ 2003 បានដាក់ឱ្យដំណើរការឡើងវិញនៅឆ្នាំ 2026។
អ្នកគិតថាខ្ញុំដើរ៖ Sokoban បង្កើតឡើងសម្រាប់ការប៉ះ គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ការណែនាំពីអ្នកដោះស្រាយ
បានដំឡើងកំណែនៅ
11 តុលា 2026