숫자와 색깔의 힌트를 의지해 미지의 토지를 열고, 작은 야영지를 왕도에 기르는, 판타지 개척 퍼즐. 숫자의 단서로 대답을 이끄는 추리의 즐거움에, 마을 만들기의 성장과, 운 시험의 스릴을 거듭했습니다.
■ 놀이 방법
10×10의 매스로 만든 토지를 탭으로 열어 갑니다. 첫 번째 손은 반드시 안전하고 거기에 첫 번째 마을이 태어납니다.
안전한 매스를 열면 주변 8 매스에 있는 "중요 매스"의 수가 숫자이고 그 종류가 색상으로 표시됩니다.
· 빨간색 만 = 빨간색 · 노란색 만 = 노란색 · 파란색 만 = 파란색
・빨강+파랑=보라색·빨강+황=주황색·청+황=녹색
・빨강+파랑+황=검정
숫자와 색상을 단서로 위험한 매스를 피해 진행합시다. 길게 누르면 (오른쪽 클릭)으로 깃발을 세우면 실수로 열 수 없습니다.
■ 3종류의 중요한 매스
【적색:위험】화산의 분화, 마물의 습격, 속기의 늪, 대폭풍. 열면 등불을 하나 잃고 주변 5칸의 땅이 피해를 입습니다. 가까울수록 피해가 크고 멀수록 작아집니다. 깃발을 세워 봉인하면 개척 완료 시 보상을 받을 수 있습니다.
【황:운 시험】보물 상자인가 미믹인가, 요정의 고리인가 장난꾸러기 요정인가. 결과는 5분 5분. 베팅을 이기면 자금이나 도구, 동료를 얻을 수 있습니다.
【파랑:은혜】고대 유적, 정령의 제단, 거룩한 샘, 세계수, 신탁의 돌. 보상을 받을 수 있고, 주위 5칸의 토지를 축복해 수확을 늘립니다.
■ 송어를 열면 나라가 자랍니다.
안전한 송어에서 밭, 논, 사냥 숲, 광산, 풍차, 공방, 요새, 성, 어항, 강, 새로운 마을 등이 나타납니다. 숫자 매스에서 자금과 도구를 찾을 수도 있습니다.
마을에는 거주자가 모여 농업, 어업, 사냥, 채집, 광업, 공업을 자동으로 운영합니다. 마을은 야영지에서 마을, 마을, 마을, 도시, 왕도로 발전하고 마을과 마을은 길로 연결됩니다.
나라 전체가 번성하면 시대가 진행됩니다. 개척 시대부터 마을락, 왕국, 마도, 그리고 증기의 시대에. 건물의 모습도 바뀝니다.
■ 개척 완료, 그리고 다음 대지로
빨강 이외의 송어를 모두 열면 개척 완료. 또는 중요한 매스 이외의 모든 것을 열고 빨간색과 노란색의 중요한 매스에 올바른 색의 깃발을 세워도 완료합니다 (파란 매스는 열지 않고 OK).
완료되면 옆에 새로운 미지의 토지가 나타나, 완료된 토지도 그대로 발전을 계속합니다. 에리어가 진행될수록 위험 매스는 늘어나고, 등불을 한 번에 2개 이상 잃는 「대재액」――운석의 낙하등이 일어날 수도 있습니다.
■ 등불과 도구
등불은 처음 하나뿐. 붉은 송어를 열면 잃고, 모두 사라지면 연대기는 완결됩니다. 개척을 완료할 때마다 「등화의 조각」이 입수해, 5개 모으면 최대 등화가 늘어납니다(최대 5).
시장에서는 자금으로 다음 도구를 살 수 있습니다.
・탐지의 수정 : 송어의 정체를 간파한다
・건축의 망치:마을의 발전, 타는 흔적의 수복, 빈 땅에의 건설
・수호의 부적 : 다음 재해를 자동으로 방지
・희망의 랜턴:등화를 1개 회복
■ 특징
・추리, 운시해, 마을 만들기가 일체가 된 새로운 개척 퍼즐
· 손으로 그린 바람의 따뜻한 그래픽. 낮과 밤의 변화, 풍차와 깃발, 강의 빛과 같은 움직임이있는 세계
・잠시 멀어져도 왕국은 계속 자라
・스코어는 매스의 해방과 에리어의 완료에 의해 결정됩니다. 단말내에 역대 톱 10을 기록
・진행은 단말에 자동 보존. 메뉴에서 데이터 삭제도 가능
・일본어/영어에 대응. 사운드 켜기/끄기도 설정할 수 있습니다.
당신의 한 손이 황무지를 왕국으로 바꿉니다. 자, 첫번째 송어를 열자.
숫자와 색상 팁으로 알 수없는 토지를 개척. 마을이 자라 문명이 진행되는, 추리×나라 만들기의 판타지 퍼즐.