마을을 잇고, 사람과 화물을 옮기고, 직접 만든 네트워크 덕분에 도시가 자라는 모습을 지켜보세요.
Cityweave는 스마트폰을 위해 만든 느긋한 교통·도시 경제 시뮬레이션이에요. 마을에서 마을로 도로를 드래그하고, 정류장을 놓고, 차량을 더해서 그 연결이 닿는 곳에 어떤 변화를 만드는지 확인해 보세요. 한 판은 5분일 수도, 저녁 내내일 수도 있고, 게임은 떠난 자리에서 그대로 이어져요.
한 번의 드래그로 건설
• A에서 B로 경로를 드래그하세요. 플래너가 알맞은 길을 놓아 주고, 확정하기 전에 가격을 보여줘요.
• 빠른 연결: 두 곳을 고르면 선로, 정류장, 차고지, 노선, 차량이 담긴 가격이 붙은 계획 하나가 나와요. 한 번에 건설되거나, 아예 건설되지 않아요.
• 도로와 선로, 버스·트럭 정류장, 세 가지 길이의 기차역, 항구, 차고지, 그리고 내 건물을 철거하는 불도저.
• 시대가 허락하면 물 위의 다리와 산을 뚫는 터널도 놓을 수 있어요.
버스, 트럭, 트램, 기차, 배
• 증기 시대부터 가까운 미래까지, 가상의 차량 디자인 64종. 실제 브랜드는 없고 지어낸 기계뿐이에요.
• 차량은 낡을수록 신뢰도가 떨어지고 유지비가 늘어요. 차량, 정류장, 노선을 탭하면 자세히 볼 수 있어요.
• 노선은 단순한 정류장 목록이에요. 승객과 화물은 노선 사이에서 환승할 수 있어요.
승객만이 아니에요
• 농장, 숲, 광산, 유전, 그리고 그 생산물을 가공하는 공장: 식량, 판자, 건축 자재, 강철, 기계, 연료, 상품.
• 도시는 식량을 요구하고, 나중에는 더 많은 것을 요구해요. 생산은 실제로 무언가를 배달할 수 있을 때만 이뤄지니, 모든 공급망을 설명할 수 있어요.
반응하는 도시
• 매달 각 도시는 이동성, 일자리, 공급, 혼잡, 오염으로 점수가 매겨지고, 그 이유를 읽을 수 있어요.
• 잘 연결된 도시는 가급적 역 근처에 건물을 더하고 업그레이드해요. 방치된 도시는 정체돼요.
게임이 스스로 설명해요
• 조언자가 실제 수치를 읽고 과부하 걸린 역, 적자 노선, 충족되지 않은 수요, 낡아 가는 차량을 짚어 줘요. '보여줘' 버튼을 누르면 카메라가 그곳으로 이동해요.
• 인구, 충족되지 않은 수요, 대기 중인 화물, 역 범위, 혼잡을 보여주는 지도 레이어. 색약 모드는 히트맵 색을 바꿔 줘요.
• 수입, 비용, 대출을 한눈에 보는 재무 개요. 기한이 있는 목표와 계약.
• 고정된 지도에서 즐기는 짧은 인터랙티브 튜토리얼.
나만의 방식으로 플레이
• 시작 자금, 대출, 목표가 있는 커리어 모드.
• 자금이 무제한인 샌드박스.
• 고정된 지도, 목표, 제한 시간이 있는 시나리오. 하나는 무료이고, 나머지는 선택 사항인 시나리오 팩에 들어 있어요.
• 1880년, 1920년, 1960년, 2000년 중에서 시작하세요. 지도 크기, 난이도, 공유할 수 있는 시드 문자열을 고를 수 있어요.
• 영어와 독일어, UI 크기 조절, 움직임 줄이기 옵션, 절차적 음악과 효과음.
공정하고 오프라인으로
• 무료로 즐기고 오프라인으로 해도 돼요. 선택 구매: 서포터 에디션, 도색 팩, 건축 팩, 시나리오 팩. 타이머도, 에너지도, 결제로 이기는 재화도 없어요.
• 선택형 보상형 동영상 광고는 직접 원할 때만 나와요(예: 선택 사항인 건설 보조금). 플레이 중에 광고가 불쑥 뜨지 않아요.
• 선택 사항인 서포터 에디션은 개발자를 응원해요: 배지, 역 스타일, 도색, 광고 없음, 보조금용 영상 없음.
• 사용 및 안정성 데이터(가명 처리)는 동의 창에서 동의하기 전까지 꺼져 있어요. 선택은 언제든 설정에서 바꿀 수 있어요.
Cityweave는 독일의 작은 독립 스튜디오가 만들고 있어요. 이것은 초기 버전이에요. 피드백은 아래 지원 주소로 언제든 보내 주세요.
도로, 철도, 배로 마을을 이어 도시가 자라는 모습을 지켜봐요.