Сен ойлойсуң, мен басам.
JSokoban оюнунда сен ой жүгүртүүнү гана жасайсың. Квадратты тапта, кичинекей жумушчу ал жакка эң кыска жолду басып өтөт. Кутучаны тапта, андан кийин анын бутасына: Автомобил аны өзү түртүп, кыймыл менен жылат. Жашыл квадраттар кутуча кайда бара аларын көрсөтөт; ачык жашыл дегенди билдирет: бул жол туюк.
Сокобан – логикалык табышмактардын ичинен оригиналдуусу
Кутучаларды максаттуу квадраттарга түртүңүз. Бир гана түртүңүз, тартпаңыз, бирден кутуча. Үйрөнүү оңой жана көп учурда укмуштуудай татаал. Белгилүү Сокобан авторлорунун 97 жыйнагынан 7524 деңгээл, "Бул кантип иштейт?" дегенден "Бул кантип мүмкүн?!" чейин.
Тыгылып калдыңызбы? Чечүүчүдөн сураңыз.
• 🪄 Ишара сиздин учурдагы абалыңыздан, түз телефонуңуздан чечим издейт. Ярон Шохамдын чечүүчү фестивалы жана биздин өз чечүүчүбүз бири-бири менен жарышат.
• Кийинки кадамды гана көрсөтүңүз же бүт чечимдин кандайча ойногонун көрүңүз.
• "Чечилүүчүгө кайтуу" деңгээл кайрадан чечилгенге чейин канча керек болсо, ошончо кыймылды кайталайт.
Тийүү үчүн жасалган
• Жумушчуну таптаңыз, сүртүңүз, сүйрөңүз же d-pad колдонуңуз
• Кошумча, сүрүү тактаны жылдырат
• Чексиз артка кайтаруу, чоңойтуу үчүн чымчып коюу
• Чоң деңгээлдерде көрүнүш жумушчуну ээрчийт
Жарнамалар жок, интернет жок
Жарнамалар жок, көзөмөлдөө жок, катталуу жок. Колдонмонун интернетке кирүүгө уруксаты да жок. Сиздин прогрессиңиз түзмөгүңүздө калат жана Android камдык көчүрмөсү менен кийинки телефонуңузга өтөт.
Ошондой эле
• Ар бир деңгээл үчүн кыйынчылык 1–5 жана чечимиңиз үчүн 100 🧠 чейин, фейерверктер камтылган
• Жаңы неон көрүнүшү "JSokoban 3D"ден 2003-жылдагы түп нускага чейин 9 графикалык стиль
• Өзүңүздүн деңгээлдериңизди XSB форматында чаптаңыз
• Англис, немис, француз, испан, жапон
2003-жылы Фолке Ашберг тарабынан JavaScript тилинде жазылган, 2026-жылы кайра ишке киргизилген.
Сен ойлойсуң, мен басып барам: Сокобан тийүү үчүн жасалган, жарнамасыз, чечмелөөчүдөн кеңештер
Качан жаңырды
2026-ж., 11-окт.