Collapse State: War Puzzle

ປະເພດເນື້ອຫາ
ເໝາະ​ສົມ​ສຳ​ລັບ 3+
500+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ເໝາະ​ສົມ​ສຳ​ລັບ 3+
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Collapse State ເປັນເກມຍຸດທະວິທີແບບກຳນົດເອງ, ອີງໃສ່ການຫັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຊັດເຈນ, ຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ແລະການຕັດສິນໃຈຢ່າງຕັ້ງໃຈ.

ບໍ່ມີຄວາມສຸ່ມ ແລະບໍ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ການກະທຳຂອງສັດຕູສາມາດເຫັນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ອນແຕ່ລະການຫັນ, ແລະທຸກໆຜົນໄດ້ຮັບຈະຕາມມາໂດຍກົງຈາກທາງເລືອກຂອງເຈົ້າ.

ແຕ່ລະການຫັນແມ່ນປິດສະໜາພື້ນທີ່ທີ່ການວາງຕຳແໜ່ງ, ເວລາ, ແລະບຸລິມະສິດຕັດສິນການຢູ່ລອດ.

Collapse State ລຶບເອົາສິ່ງຂອງ, ຄວາມຄືບໜ້າ, ແລະການສ້າງ meta ເພື່ອສຸມໃສ່ສິ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດ: ການເຂົ້າໃຈລະບົບ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກຕ້ອງພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນ.

ເກມຖືກອອກແບບມາໃຫ້ເຢັນຊາ, ຍຸດຕິທຳ, ແລະມີຈຸດປະສົງ.

ຄຸນສົມບັດຫຼັກ:
• ການຫຼິ້ນເກມແບບກຳນົດເອງຢ່າງເຕັມທີ່ — ບໍ່ມີ RNG, ບໍ່ມີການຕີທີ່ສຳຄັນ
• ການສະແດງຕົວຢ່າງຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງສັດຕູຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ອນທຸກໆການຫັນ
• ການຕໍ່ສູ້ແບບຍຸດທະວິທີແບບຫັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ກົດລະບຽບທີ່ຊັດເຈນ, ຄົງທີ່
• ປະສົບການຜູ້ຫຼິ້ນດ່ຽວແບບອອບລາຍ
• ເກມພຣີມຽມ — ບໍ່ມີໂຄສະນາ, ບໍ່ມີການຊື້ໃນແອັບ
• ບໍ່ມີການເກັບກຳຂໍ້ມູນ, ການຕິດຕາມ, ຫຼືການວິເຄາະ

Collapse State ບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການເອົາຊະນະລະບົບ.

ມັນກ່ຽວກັບການເຂົ້າໃຈມັນ — ແລະ ການຢູ່ລອດຈາກຜົນສະທ້ອນ.
ເກມຍຸດທະວິທີແບບ turn-based ບ່ອນທີ່ທ່ານປົກປ້ອງເມືອງຈາກໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຮຸກຮານ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
11 ຕ.ລ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations