ເຊື່ອມຕໍ່ຕົວເມືອງ. ຍ້າຍຄົນ ແລະ ສິນຄ້າ. ເບິ່ງຕົວເມືອງຂອງທ່ານເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນຍ້ອນເຄືອຂ່າຍທີ່ທ່ານສ້າງ.
Cityweave ເປັນການຈຳລອງການຂົນສົ່ງ ແລະ ເສດຖະກິດຕົວເມືອງທີ່ຜ່ອນຄາຍ ເຊິ່ງສ້າງຂຶ້ນສຳລັບໂທລະສັບ. ລາກຖະໜົນຈາກເມືອງໜຶ່ງໄປຫາອີກເມືອງໜຶ່ງ, ວາງຈຸດຢຸດ, ເພີ່ມຍານພາຫະນະ ແລະ ເບິ່ງວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງທ່ານເຮັດຫຍັງກັບສະຖານທີ່ທີ່ມັນແຕະຕ້ອງ. ກອງປະຊຸມສາມາດໃຊ້ເວລາຫ້ານາທີ ຫຼື ໜຶ່ງຕອນແລງ, ແລະ ເກມຈະກັບມາຫຼິ້ນຕໍ່ຢູ່ບ່ອນທີ່ທ່ານປະໄວ້.
ສ້າງດ້ວຍການລາກຄັ້ງດຽວ
• ລາກເສັ້ນທາງຈາກ A ຫາ B. ຜູ້ວາງແຜນວາງແຜນເສັ້ນທາງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ ແລະ ສະແດງລາຄາກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຢືນຢັນ.
• ເຊື່ອມຕໍ່ດ່ວນ: ເລືອກສອງສະຖານທີ່ ແລະ ຮັບແຜນການລາຄາດຽວທີ່ມີທາງລົດໄຟ, ຈຸດຢຸດ, ສາງ, ສາຍ ແລະ ຍານພາຫະນະ. ມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນຂັ້ນຕອນດຽວ ຫຼື ບໍ່ກໍ່ສ້າງເລີຍ.
• ຖະໜົນຫົນທາງ ແລະ ທາງລົດໄຟ, ຈຸດຢຸດລົດເມ ແລະ ລົດບັນທຸກ, ສະຖານີລົດໄຟໃນສາມຄວາມຍາວ, ທ່າເຮືອ, ສາງ ແລະ ລົດກະບະສຳລັບອາຄານຂອງທ່ານເອງ.
• ຂົວຂ້າມນ້ຳ ແລະ ອຸໂມງຜ່ານພູເຂົາເມື່ອຍຸກສະໄໝອະນຸຍາດ.
ລົດເມ, ລົດບັນທຸກ, ລົດລາງ, ລົດໄຟ ແລະ ເຮືອ
• 64 ແບບລົດຍົນທີ່ສົມມຸດຂຶ້ນຈາກຍຸກໄອນ້ຳຈົນເຖິງອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ບໍ່ມີຍີ່ຫໍ້ທີ່ແທ້ຈິງ, ມີພຽງແຕ່ເຄື່ອງຈັກທີ່ປະດິດຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ.
• ລົດຍົນມີອາຍຸ, ມີຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືໜ້ອຍລົງ ແລະ ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຮັກສາຫຼາຍຂຶ້ນ. ແຕະລົດຍົນໃດກໍໄດ້, ຢຸດ ຫຼື ຈອດເພື່ອກວດກາມັນ.
• ແຖວແມ່ນລາຍຊື່ຢຸດງ່າຍໆ. ຜູ້ໂດຍສານ ແລະ ສິນຄ້າສາມາດໂອນຍ້າຍລະຫວ່າງແຖວໄດ້.
ຫຼາຍກວ່າຜູ້ໂດຍສານ
• ຟາມ, ປ່າໄມ້, ບໍ່ແຮ່, ບໍ່ນ້ຳມັນ ແລະ ໂຮງງານທີ່ປຸງແຕ່ງຜົນຜະລິດຂອງພວກເຂົາ: ອາຫານ, ແຜ່ນໄມ້, ວັດສະດຸກໍ່ສ້າງ, ເຫຼັກກ້າ, ເຄື່ອງຈັກ, ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟ ແລະ ສິນຄ້າ.
• ເມືອງຕ່າງໆຂໍອາຫານ ແລະ ຕໍ່ມາຂໍເພີ່ມເຕີມ. ການຜະລິດເກີດຂຶ້ນເມື່ອບາງສິ່ງບາງຢ່າງສາມາດສົ່ງໄດ້ແທ້ໆ, ສະນັ້ນທຸກໆລະບົບຕ່ອງໂສ້ຈຶ່ງສາມາດອະທິບາຍໄດ້.
ເມືອງທີ່ມີປະຕິກິລິຍາ
• ທຸກໆເດືອນແຕ່ລະເມືອງຈະຖືກໃຫ້ຄະແນນກ່ຽວກັບການເຄື່ອນທີ່, ວຽກເຮັດງານທຳ, ການສະໜອງ, ຄວາມແອອັດ ແລະ ມົນລະພິດ, ແລະ ທ່ານສາມາດອ່ານເຫດຜົນໄດ້.
• ເມືອງທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ດີຈະເພີ່ມ ແລະ ຍົກລະດັບອາຄານ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຢູ່ໃກ້ກັບສະຖານີຂອງທ່ານ. ເມືອງທີ່ຖືກລະເລີຍຈະຢຸດສະງັກ.
ເກມອະທິບາຍຕົວມັນເອງ
• ທີ່ປຶກສາອ່ານຕົວເລກ ແລະ ຈຸດຕົວຈິງຂອງທ່ານຢູ່ສະຖານີທີ່ແອອັດ, ສາຍທີ່ບໍ່ໄດ້ກຳໄລ, ຄວາມຕ້ອງການທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການບໍລິການ ແລະ ຍານພາຫະນະເກົ່າ, ດ້ວຍປຸ່ມ "ສະແດງໃຫ້ຂ້ອຍເຫັນ" ທີ່ຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
• ຊັ້ນແຜນທີ່ສຳລັບປະຊາກອນ, ຄວາມຕ້ອງການທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການບໍລິການ, ສິນຄ້າທີ່ລໍຖ້າ, ການເຂົ້າເຖິງສະຖານີ ແລະ ຄວາມແອອັດ. ໂໝດຕາບອດສີປ່ຽນສີຄວາມຮ້ອນ.
• ພາບລວມດ້ານການເງິນພ້ອມດ້ວຍລາຍໄດ້, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ເງິນກູ້. ເປົ້າໝາຍ ແລະ ສັນຍາທີ່ມີເສັ້ນຕາຍ.
• ບົດແນະນຳແບບໂຕ້ຕອບສັ້ນໆກ່ຽວກັບແຜນທີ່ຄົງທີ່.
ຫຼິ້ນໃນແບບຂອງເຈົ້າ
• ໂໝດອາຊີບທີ່ມີເງິນເລີ່ມຕົ້ນ, ເງິນກູ້ ແລະ ເປົ້າໝາຍ.
• Sandbox ທີ່ມີເງິນບໍ່ຈຳກັດ.
• ສະຖານະການທີ່ມີແຜນທີ່ຄົງທີ່, ຈຸດປະສົງ ແລະ ຂອບເຂດເວລາ. ອັນໜຶ່ງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ; ສ່ວນອື່ນໆມາພ້ອມກັບຊຸດສະຖານະການທາງເລືອກ.
• ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1880, 1920, 1960 ຫຼື 2000. ເລືອກຂະໜາດແຜນທີ່, ຄວາມຍາກ ແລະ ຂໍ້ຄວາມເມັດທີ່ສາມາດແບ່ງປັນໄດ້.
• ພາສາອັງກິດ ແລະ ເຢຍລະມັນ, ຂະໜາດ UI ທີ່ສາມາດປັບໄດ້, ຕົວເລືອກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຫຼຸດລົງ, ເພງຂັ້ນຕອນ ແລະ ສຽງ.
ຍຸດຕິທຳ ແລະ ອອບລາຍ
• ຫຼິ້ນຟຣີ ແລະ ອອບລາຍ. ການຊື້ທາງເລືອກ: ສະບັບຜູ້ສະໜັບສະໜູນ, ຊຸດຮູບແບບ, ຊຸດສະຖາປັດຕະຍະກຳ ແລະ ຊຸດສະຖານະການ. ບໍ່ມີໂມງຈັບເວລາ, ບໍ່ມີພະລັງງານ ແລະ ບໍ່ມີສະກຸນເງິນຈ່າຍເພື່ອຊະນະ.
• ໂຄສະນາວິດີໂອທີ່ມີລາງວັນທາງເລືອກ, ສະເພາະເມື່ອທ່ານຂໍພວກມັນເທົ່ານັ້ນ (ຕົວຢ່າງ: ເງິນຊ່ວຍເຫຼືອການກໍ່ສ້າງທາງເລືອກ). ບໍ່ມີໂຄສະນາປາກົດຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ.
• ສະບັບຜູ້ສະໜັບສະໜູນທາງເລືອກຮອງຮັບຜູ້ພັດທະນາ: ປ້າຍ, ຮູບແບບສະຖານີ, ຮູບແບບ, ບໍ່ມີໂຄສະນາ ແລະ ບໍ່ມີວິດີໂອສຳລັບເງິນຊ່ວຍເຫຼືອ.
• ຂໍ້ມູນການນຳໃຊ້ ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງ (ນາມແຝງ) ຈະຖືກປິດໄວ້ຈົນກວ່າທ່ານຈະເຫັນດີໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບການຍິນຍອມ. ທ່ານສາມາດປ່ຽນຕົວເລືອກຂອງທ່ານໄດ້ທຸກເວລາໃນການຕັ້ງຄ່າ.
Cityweave ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍສະຕູດິໂອເອກະລາດຂະໜາດນ້ອຍໃນເຢຍລະມັນ. ນີ້ແມ່ນເວີຊັນຕົ້ນໆ. ຍິນດີຕ້ອນຮັບຄຳຕິຊົມທີ່ທີ່ຢູ່ສະໜັບສະໜູນຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ທໍເຮືອນເມືອງຕ່າງໆເຂົ້າກັນດ້ວຍຖະໜົນຫົນທາງ, ທາງລົດໄຟ ແລະ ເຮືອ ແລະ ເບິ່ງເມືອງຂອງເຈົ້າເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
5 ພ.ຈ. 2026