Phasefall ເປັນເກມແພລດຟອມປິດສະໜາ 2D ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ການປີ້ນກັບຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ ແລະ ກົນໄກການແບ່ງຂັ້ນ. ແຕ່ລະລະດັບທ້າທາຍໃຫ້ທ່ານຄິດຄືນໃໝ່ກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການວາງຕຳແໜ່ງ ເມື່ອສະພາບແວດລ້ອມຕອບສະໜອງຕໍ່ຄວາມສາມາດຂອງທ່ານ. ແທນທີ່ຈະອີງໃສ່ການກະໂດດແບບດັ້ງເດີມ, ຄວາມຄືບໜ້າແມ່ນຂຶ້ນກັບແຮງກະຕຸ້ນ, ເວລາ ແລະ ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບພຶດຕິກຳຂອງໂລກ.
ທ່ານສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງສະຖານະທີ່ປ່ຽນແປງສະພາບແວດລ້ອມ, ປ່ຽນໂລກໃຫ້ເປັນສີເທົາ ຫຼື ຟື້ນຟູສີຂອງມັນ. ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ພື້ນຜິວບາງຢ່າງມີພຶດຕິກຳ ແລະ ເປີດເສັ້ນທາງໃໝ່ຜ່ານລະດັບ. ການຮຽນຮູ້ເວລາທີ່ຈະປ່ຽນສະຖານະກາຍເປັນສິ່ງຈຳເປັນສຳລັບການແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສັບສົນກວ່າ.
ການແບ່ງຂັ້ນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຕົກລົງຜ່ານພື້ນດິນທີ່ແຂງແກ່ນ ແລະ ອອກມາຢູ່ຝັ່ງກົງກັນຂ້າມຂອງແພລດຟອມ, ສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ຜິດປົກກະຕິຜ່ານພື້ນທີ່ທີ່ອອກແບບຢ່າງລະມັດລະວັງ. ໂດຍການລວມການປ່ຽນແປງຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ການເຄື່ອນໄຫວແບບແບ່ງຂັ້ນ ແລະ ແຮງກະຕຸ້ນທີ່ຄວບຄຸມໄດ້, ທຸກໆປິດສະໜາກາຍເປັນການທົດສອບທີ່ຊັດເຈນຂອງຄວາມຮັບຮູ້ ແລະ ການທົດລອງ.
ປ່ຽນແຮງໂນ້ມຖ່ວງ ແລະ ໄລຍະຜ່ານເວທີຕ່າງໆໃນການປິດສະໜາ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
6 ສ.ຫ. 2026