Norint pereiti į kitą sistemą, reikia skristi už sistemos ribų. Tada žemėlapyje pasirinkite paskirties sistemą per šuolio spindulį ir spustelėkite mygtuką „Peršokti“.
Norint prisišvartuoti prie kosmodromo, reikia į jį skristi nedideliu greičiu.
Prekyba yra pagrindinis būdas užsidirbti kreditų naujos įrangos įsigijimui. Norint sėkmingai prekiauti, reikia pirkti prekes kosmodromo rinkoje, kurią jis parduoda. Tada gabenkite šias prekes į sistemą, kurioje jos perkamos, ir ten jas parduokite.
Informacija apie tai, kokios prekės perkamos ir kurios parduodamos kiekvienoje sistemoje, rodoma žemėlapyje. Ten taip pat demonstruojama piratų jėga.
Iš pradžių reikia vengti susitikimų su piratais ir nesilankyti sistemose, kurių jėga didesnė nei 100, gali nepasiekti kosmodromo.
Perkamos prekės gali labai sulėtinti laivą, todėl sunkiasvores prekes (Uraną, Platiną) reikia pirkti su patobulinta įranga ir prekiauti tarp artimų sistemų.
Laivo įranga perkama kosminėje laivų statykloje.
Laivo korpusas ir visa jo įranga yra suskirstyti į 4 matmenų I, II, III, IV plyšius, kiekvienas paskesnis lizdas yra dvigubai didesnis nei ankstesnis pagal charakteristikas ir svorį.
Norėdami įsigyti naują įrangą, pasirinkite laivo lizdą, tada pasirinkite įrangą laivų statyklos rinkoje ir spustelėkite mygtuką „Keisti“. Kainų skirtumas nurodytas skliausteliuose. Įranga parduodama ir perkama ta pačia kaina, išskyrus branduolinę bateriją, kuri senka ir turėtų būti nuolat atnaujinama.
Suaktyvintas „Išmanusis filtras“ palieka tik pagal tipą ir dydį tinkamą įrangą pasirinktam laivo lizdui iš laivų statyklos rinkos sąrašo.
Skirtuke „Laivų apžvalga“ rodoma, kokie pakeitimai įvyks, jei įranga bus pakeista.
Pagrindinės laivo savybės:
SP – laivo konstrukciniai taškai (sveikata).
remontas – laivo remonto įkainis SP per sekundę
remontas E - remonto energijos sąnaudos vienetui SP
Ginklas. Slots – ginklams skirtų lizdų skaičius
Pagalbiniai lizdai – pagalbinei įrangai skirtų lizdų skaičius.
Greitis – laivo greitis.
DPS – žala per sekundę šaudant iš visų ginklų
Judėjimo energija – energija per sekundę, išleidžiama laivui judėti
Maks. energija – Energija per sekundę, sunaudota laivui judėti, remontuoti ir šaudyti
Gen. energija – branduolinio reaktoriaus pagaminta energija. Akumuliatoriaus, kurio energiją naudoja visos laivo sistemos, įkrovimo greitis
Accum. - Baterijos talpa
Masė yra laivo masė
Šuolis – laivo šuolių diapazonas
Svarbu išlaikyti laivo energijos balansą. Reaktoriaus generuojama energija turi būti bent didesnė už judėjimo energiją. Intensyvios kovos metu, kai sunaudojama maksimali energija, baterija gali išsikrauti. Tada energija pirmiausia bus skirta judėjimui, o remontui ir šaudymui gali neužtekti.
Angaras leidžia turėti kelis laivus ir perjungti juos. Norint įsigyti naują laivą, reikia nusipirkti vietą angare. Perkelkite ten seną laivą. Tada eikite į kosminių laivų statyklą, pasirinkite tuščią laivo lizdą ir nusipirkite naują korpusą. Tada įsigykite arba išimkite įrangą iš senos, jei matmenys sutampa.
Jei naujas laivas jums nepatinka, galite jį bet kada parduoti, grąžindami visus kreditus.
Įrangos tobulinimas turi kelis laipsnius M – patobulintas vieną kartą, R – du kartus, L – tris kartus, X – keturis kartus.
Kiekvienas kosmodromas turi techninį lygį, nuo kurio priklauso pradinė įrangos kokybė ir patobulintos įrangos kiekis.
Techninis lygis taip pat lemia prekių kiekį rinkoje ir atitinkamai prekybos kelio išnaudojimo greitį.
Galaktika susideda iš 15x15 kvadratų. Jis generuojamas atsitiktinai. Kartos branduolys pasirenkamas žaidimo pradžioje.
Kampines aikštes užpuolė ateiviai. Žaidimo tikslas yra išvalyti galaktiką nuo ateivių. Kad šlavimas būtų sėkmingas, reikia turėti geriausią laivą (pavyzdžiui, Cobra IV X SSHm) ir geriausią „X“ klasės įrangą, įsigytą techniškai pažangiose sistemose.
Panašūs žaidimai - Elite, Vampire survivors.
Prekyba tarp žvaigždžių sistemų. Kovos su piratais ir ateiviais.