Drynk ialah permainan minum yang sempurna untuk dimainkan bersama rakan-rakan anda! Hanya baling dadu dan terokai lebih daripada 40 cabaran berbeza di papan.
------
Tema Baharu!
Selain papan Drynk klasik, tema Sukan, Panas dan Krismas membolehkan lebih banyak permainan minum mini dan lebih banyak variasi pada tema yang berbeza.
------
Cabaran
Setiap pusingan dalam Drynk terdiri daripada 40 medan berbeza yang mengandungi tugasan individu.
Berikut adalah beberapa contoh:
Perlumbaan Siput
Rasa seperti di litar lumba, kecuali rentaknya jauh lebih perlahan. Setiap pemain bertaruh sebarang bilangan tegukan pada salah satu daripada empat siput yang mengambil bahagian. Selepas pemenang dalam perlumbaan siput ditentukan, semua pemain yang bertaruh pada siput yang menang dibenarkan untuk mengagihkan bilangan tegukan berganda yang telah mereka pertaruhkan. Yang kalah mesti minum bilangan tegukan yang telah mereka pertaruhkan.
Pengikut
Pemain aktif akan ditunjukkan dua orang selebriti. Dia kemudian perlu meneka siapa yang mempunyai lebih ramai pengikut Instagram.
Soalan Teka
Kami menunjukkan kepada anda soalan teka yang perlu dijawab oleh semua orang. Pemain dengan jawapan yang paling jauh dari jawapan yang betul mesti minum. Kami sudah mempunyai lebih daripada 20 soalan teka untuk anda dan akan sentiasa mengembangkan senarai soalan yang tersedia.
20 Soalan
Semua orang memikirkan selebriti untuk pemain yang melompat ke padang. Pemain ini kemudian mempunyai 20 soalan untuk dikemukakan dengan orang ini. Soalan hanya boleh dijawab dengan ya atau tidak. Jika anda tidak dapat memikirkan selebriti lain, anda sentiasa boleh meminta cadangan dalam permainan. Kami telah menyenaraikan beberapa orang terkenal untuk anda dan cuba mengambil kira lokasi geografi permainan.
Lebih Tinggi atau Lebih Rendah
Pemain yang melompat ke padang akan ditunjukkan kad rawak. Kemudian, pemain perlu meneka sama ada kad yang dicabut seterusnya lebih tinggi, lebih rendah atau sama dengan kad yang ditunjukkan. Jika pilihan salah, dia mesti minum.
Lambungan Syiling
Ini adalah lambungan syiling maya yang mudah di mana pemain yang melompat ke padang memutuskan sama ada syiling akan menunjukkan kepala atau ekor. Jika keputusan salah, dia perlu minum.
Jika saya jadi anda
Semua pemain boleh memilih apa yang perlu dilakukan oleh pemain yang melompat ke padang. Jika pemain tidak menerima cabaran, dia perlu minum.
Mime
Pemain yang melompat ke padang memilih rakan sepasukan. Kemudian dia cuba menyatakan istilah yang dipaparkan hanya dengan menggunakan pantomim. Jika rakan sepasukan tidak berjaya meneka istilah tersebut, kedua-duanya minum.
Lebih baik
Pemain yang melompat ke padang memilih kategori pengetahuan atau tugasan fizikal. Kemudian bidaan diletakkan mengikut arah jam (cth. "Saya tahu 5 ibu kota"). Orang yang mempunyai bidaan tertinggi mesti membuat persembahan. Jika pemain terlepas sasaran, dia perlu minum, jika tidak, pemain yang tidak dapat mengatasi bidaan terakhir.
Rakan Minum
Pemain yang melompat di padang memilih rakan minum. Rakan minum ini mesti minum setiap kali pemain yang melompat di padang perlu minum selama satu pusingan.
Acara
Sesetengah medan di papan tidak mengandungi tugasan, tetapi acara khas. Contohnya, pemain boleh melompat di medan yang membawa mereka pergi balik ke tempat lain di papan, tetapi juga melangkau satu pusingan.
------
Minum Secara Bertanggungjawab
Sila minum alkohol dengan cara yang bertanggungjawab, kerana penyalahgunaan alkohol berbahaya kepada kesihatan!
Jika sejumlah besar alkohol telah diminum, permainan akan memberi anda nota bahawa disyorkan untuk berehat. Kami dengan hormatnya meminta anda untuk menghormati had ini. Dapatkan maklumat lanjut tentang amalan minum secara bertanggungjawab di https://drynkgame.com/responsible-drinking.
Selamat menikmati. Drynk. Bersama-sama. Permainan papan yang istimewa.
Dikemas kini pada
6 Okt 2026
Berbilang pemain berdaya saing