ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ। ਉਹ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੌਣ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਊਟ ਆਫ ਟਰਨ ਇੱਕ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਕਾਰਡ ਰੋਗੂਲਾਈਕ ਹੈ ਜੋ ਪੋਰਟਰੇਟ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇੱਕ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਉਡੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਹਰ ਕਾਰਡ ਇਸਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਬਰੂਟ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪਿੱਛੇ ਧੱਕੋ, ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਅਗਲੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਦੇ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੋੜੋ।
ਕਤਾਰ ਪੜ੍ਹੋ
ਕਤਾਰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੌਣ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੀ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਕਤਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਥਿਰ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਟ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ।
ਵਾਰੀ ਦਾ ਆਰਡਰ ਮੋੜੋ
ਪੰਜ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ, ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਪੰਜ ਤਰੀਕੇ:
• ਹੜਤਾਲ - 3 ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੋ
• ਦੇਰੀ - ਨਿਸ਼ਾਨਾ 3 ਟਿੱਕ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
• ਹੈਰਾਨ - ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਆਪਣਾ ਅਗਲਾ ਕੰਮ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
• ਡਿਫਲੈਕਟ - ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਾ ਅਗਲਾ ਹਮਲਾ ਦੂਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ
• ਢਾਲ - 3 ਢਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਮੋੜਨ ਦੀ ਇੱਕ ਕੀਮਤ ਹੈ। ਹਰ ਦੇਰੀ ਅਤੇ ਸਟਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਲਹਿਰਾਂ ਵਧਦੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਦੇ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
ਬਾਰਾਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ, ਤਿੰਨ ਗਾਰਡੀਅਨ
ਬਰੂਟਸ, ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼, ਹੀਲਰ ਅਤੇ ਬੰਬਾਰਾਂ ਦੀਆਂ 12 ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਚੜ੍ਹੋ। ਸਰਪ੍ਰਸਤ 4, 8 ਅਤੇ 12 ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ 'ਤੇ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਹੈਰਲਡ, ਵੀਵਰ ਅਤੇ ਸਾਵਰੇਨ, ਹਰੇਕ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਆਪਣਾ ਡੈੱਕ ਬਣਾਓ
ਹਰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਹਟਾਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ। ਇੱਕ ਲੀਨ ਡੈੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਚੌੜਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਤਿੰਨ ਸਬਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖੋ
ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤਿੰਨ ਛੋਟੀਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਾਲੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ, ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ ਸਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡੋ, ਜਾਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਓ।
ਗੂੰਜ ਕਮਾਓ, ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ
ਹਰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਗੂੰਜ ਕਮਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਹੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਬੈਕ ਅਤੇ ਕਤਾਰ ਫਰੇਮਾਂ 'ਤੇ ਆਰਕਾਈਵ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕਰੋ, ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਦਿੱਖ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਦੋ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਹੈਰਲਡ ਅਤੇ ਸੈਂਟੀਨੇਲ, ਹਰੇਕ ਦਾ ਆਪਣਾ HP, ਹੱਥ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਡੈੱਕ।
ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਕੋਈ ਇਨ-ਐਪ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਨਹੀਂ: ਗੂੰਜ ਸਿਰਫ਼ ਖੇਡ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਆਪਣੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਖੇਡੋ
• ਤੁਹਾਡੀ ਦੌੜ ਹਰ ਐਕਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਉੱਥੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਰੁਕਿਆ ਸੀ
• ਪ੍ਰਤੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਅਨਡੂ
• ਨੋ-ਕਲਰ ਮੋਡ: ਆਈਕਨ ਅਤੇ ਨੰਬਰ ਹਰ ਰਾਜ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
• ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲੀਅਨ ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਅਤੇ ਸਪੈਨਿਸ਼, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਬਦਲਣਯੋਗ
• ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਔਫਲਾਈਨ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਤੇ ਜਾਂ ਸਾਈਨ-ਇਨ ਦੇ।
ਕਤਾਰ ਪੜ੍ਹੋ। ਵਾਰੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਮੋੜੋ। ਵਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਕਾਰਡ ਰੋਗੂਲਾਈਕ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਵਾਰੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਮੋੜਦੇ ਹੋ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
6 ਅਕਤੂ 2026