Coil to gra w węża na Wear OS, stworzona z myślą o okrągłym zegarku, a nie wciśnięta w niego. Plansza to dysk wypełniający szkło, dzięki czemu cały ekran jest grywalną powierzchnią – a nie kwadratem z krzywizną wyświetlacza wokół niego.
Działa na zegarku samodzielnie. Bez telefonu, konta i sieci.
JAK STEROWAĆ
Wykonaj krótki ruch w dowolnym miejscu na szkle, w wybranym kierunku. Góra to góra: nigdy nie musisz najpierw zastanawiać się, w którą stronę zwrócony jest wąż. W zegarku Galaxy Watch możesz również skręcać za pomocą bezela – obrotowego lub pierścienia dotykowego w modelach bez ruchomego bezela. Jedna strona prowadzi w lewo, druga w prawo.
BRAK FAŁSZYWYCH KOŃCÓW GRY
Dwa szybkie ruchy między jednym krokiem a drugim nie sprawią, że wąż z powrotem złoży się w jego własną szyję. Sterowanie jest buforowane w pojedynczym oczekującym obrocie, który jest sprawdzany pod kątem kierunku, w którym wąż faktycznie się porusza, więc odwrócenie kierunku nie jest ruchem, który można wykonać w tej grze. Za każdym razem, gdy przegrywasz, przegrywasz z czymś, co widziałeś.
TRZY TRYBY
- OTWARTE – obręcz jest przerwana i to są drzwi. Wyjdź przez nie i wróć po drugiej stronie. Tak rozpoczyna się gra.
- ŚCIANY – obręcz jest solidna i kończy bieg.
- PĘD – ściany i wąż, który rośnie szybciej, niż się spodziewasz.
Celowo płacą inaczej: jabłko jest warte 7 w OTWARTYM, 10 w ŚCIANACH i 15 w PĘDZIE.
PIĘĆ NAZW SZYBKOŚCI
SPOKOJOWA, ŁATWA, NORMALNA, SZYBKA, OSTRE. Nazwy, a nie milisekundy. Każdy tryb ma swoją piątkę, ponieważ nie otwierają się w tym samym tempie.
TWOJE WYNIKI SĄ PRAWIDŁOWO PRZECHOWYWANE
Najlepszy wynik dla każdego trybu i każdej prędkości osobno, więc 300 w SPOKOJNYM OTWARTYM nigdy nie jest spokojnie porównywane z 300 w OSTRYM PĘDZIE. Pod spodem znajdują się ostatnie 24 przebiegi, każdy oznaczony trybem i prędkością, z jaką został rozegrany.
PRZEBIEG PRZETRWA PRZERWĘ
Przytrzymaj nieruchomo palec na szkle przez chwilę, aby wstrzymać grę. Opuść nadgarstek, a gra zatrzyma się sama. Przebieg jest zapisywany w pamięci zegarka podczas pauzy, więc nadal tam jest – nadal wstrzymany, nadal Twój – nawet jeśli zegarek zamknie aplikację, gdy będziesz zajęty czymś innym. Nigdy nie wznawia gry samodzielnie: wąż, który już się porusza, gdy spojrzysz wstecz, to śmierć, której byś nie zobaczył.
Samodzielne zakończenie przebiegu zapisuje wynik. Trafia on do Twoich zapisów i historii, dokładnie tak jak śmierć. Gra na zegarku jest ciągle przerywana i nie powinieneś musieć wybierać między otwarciem drzwi a zachowaniem tego, co zdobyłeś.
CZTERY WYGLĄDY
Phosphor, Ember, Ice i Ink. Wszystkie są ciemne, ponieważ zegarek OLED zużywa energię na każdy świecący piksel, a gra to długi odcinek czasu wyświetlania ekranu.
DZIAŁANIE DOTYKOWE
Krótkie tykanie, gdy jesz, i dłuższe, gdy umierasz. Wyłącz jednym kliknięciem, jeśli wolisz grać cicho.
NIC NIE ZBIERA
Jedno uprawnienie, WIBRACJE, i to cała lista. Bez sieci, bez konta, bez logowania, bez analiz, bez identyfikatora reklamowego, bez reklam i bez możliwości zakupu. Karta bezpieczeństwa danych informuje, że dane nie zostały zebrane, ponieważ nie ma niczego do zadeklarowania.
Wymaga systemu Wear OS 3 lub nowszego – każdy Galaxy Watch od Watch4 w górę. Etykiety w grze są w języku angielskim.
W przypadku pytań lub problemów prosimy o kontakt pod adresem contact@basilbase.com.
Okrągła gra w węża dla Wear OS. Steruj ruchem palca lub użyj ramki.
Ostatnia aktualizacja
10 wrz 2026