Grasz Królem. Jest przyparty do muru. Zaraz umrze.
I tak zaczynasz się ruszać. Bicie. Bicie. Bicie. Szachownica miga. Król wciąż żyje. Dopóki nie przestanie.
To była świetna zabawa. Jeszcze jeden.
To Gambit Królewski, gra zręcznościowa w 2-minutowych odsłonach. Grasz Królem. Figury nadchodzą z każdej strony. Zbij je, zanim one zbiją ciebie. Król nie jest bezpieczny w tej wersji szachów. Kiedy figura przeciwnika wejdzie na swoje pole, Król zostaje zbity. Nie mata. Nie ma ekranu „koniec gry”. Król jest dosłownie zbity.
Szachy na łatwym poziomie trudności. Szachowy klimat bez szachowego wysiłku. Bez debiutów do zapamiętania. Bez ELO do przegrania. Szachownica 8x8, którą już znasz, figury, które już znasz, i jedna zasada: utrzymaj Króla przy życiu wystarczająco długo, aby utworzyć kombinację i wpaść w Królewski Szał.
Pętla
Poruszasz się o jedno pole na raz w dowolnym z 8 kierunków. Pionki blokują. Skoczki skaczą po kształtach litery L. Gońce przecinają przekątne. Wieże atakują linie proste. Każde bicie tworzy łańcuch do następnego. Przesuń się na puste pole, a łańcuch się zerwie. Gra zręcznościowa jest prawdziwa.
Królewski Szał
Traf łańcuch 7, a Królewski Szał wystrzeliwuje. Król staje się niezniszczalny. Pojawianie się wrogów zostaje przerwane. Każde bicie wydłuża czas Szału o ćwierć sekundy. Utrzymaj łańcuch w Szale i wyczyść całą planszę, a Idealny Szał zapewni mnożnik 2,25x na cały przebieg. Moment największego wyniku w grze zręcznościowej szachów.
Specjalne umiejętności
Trzy takie same figury w rzędzie powodują wyczyszczenie.
→ Trzech Skoczków i Skoczki skaczą po planszy, niszcząc wszystko, na czym staną. Rycerska Pogoń.
→ Trzy wieże i cały rząd i kolumna przez króla znikają. Szał wież.
→ Trzy gońce i obie przekątne przez króla tworzą X. Nawałnica gońców.
Każdy z nich daje 2x punkty za każdą zniszczoną figurę.
Podniesienie hetmana
Czasami na planszy pojawia się złota korona. Podniesienie jej powoduje, że król porusza się jak hetman przez 10 tur. Po przekątnej, bokiem, na pełnym dystansie, przeskakując figury, omijając strażników pionków.
Wzmocnienia
→ Teleportacja: natychmiastowy skok na dowolne puste pole
→ Magnes: przyciągnij wszystkie tarcze i skrzynki z łupami do Króla
→ Niezwyciężony: zamroź wrogów na 10 tur
→ Druga szansa: ożyw po śmierci i kontynuuj bieg
→ Tarcza: 3x3 zniszczenia wokół Króla
→ Ultra Tarcza: całkowite zniszczenie planszy, 2x bonus za każdy zniszczony element
Punktacja
Mnożnik kombinacji rośnie od 1x przy braku kombinacji do 7x przy 9-krotnym ciągu. Przetrwaj po 80. turze, a mnożnik tury osiągnie 5x. Stawkowanie Perfect Frenzy na szczycie, a pojedyncza Wieża złapana w 80. turze w 9-krotnym ciągu, daje 393 punkty. Luźny bieg daje około 4000 punktów. Walcz o 40 000 i globalny ranking.
Tryby
→ Survival: rozgrywki rankingowe, każdy wynik wlicza się do tygodniowych, miesięcznych i wszech czasów globalnych rankingów. Powtórki zapisane.
→ Misje: 40 wyzwań w 7 kampaniach. Darmowe powtórki. Rekordy osobiste. Oceny gwiazdkowe.
→ Ćwiczenia: naucz się pętli szachowej arcade bez utraty życia.
Znasz szachy, ale nigdy nie chciałeś się ich uczyć. Może odrzuciłeś poważną wersję i chcesz czegoś lżejszego, albo jesteś graczem roguelike i ciekawi Cię, jak szachy wpisują się w ten gatunek. Zazwyczaj masz 5 minut ciszy i telefon w dłoni.
Gambit królewski jest celowo stymulowany. Wystarczająco dużo dopaminy, żeby być grą. Nie aż tak, żeby krzyczała.
Brak systemu „płać, żeby wygrać”. Umiejętności decydują o wszystkim. Wynik to wynik.
Jak długo przetrwasz?
Zręcznościowa gra w szachy. 2-minutowe rozgrywki. Szybka, niezobowiązująca rozgrywka w szachy. Pobij swój wynik przetrwania.
Ostatnia aktualizacja
17 sie 2026