Street Fighter Guile Zanguief

Ocena treści
Sklasyfikowane od 3 lat
0+
Pobrania
Ocena treści
Sklasyfikowane od 3 lat
Więcej informacji
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o aplikacji

Guile i Zangief, runda po rundzie, na Twoim nadgarstku.

Ta animowana tarcza zegarka przedstawia pełną scenę walki z klasycznej gry zręcznościowej Street Fighter II: Champion Edition z 1991 roku, stoczonej w fabryce Zangiefa w ZSRR, namalowaną na podłodze przez sierp i młot. Co 20 sekund żołnierz i Czerwony Cyklon stają do walki, używając zapamiętanych ruchów:

• Guile rzuca Sonic Boom, a Zangief go blokuje
• Zangief wpada w wir z podwójnym lariatem i trafia Guile'a
• Zamach Guile'a trafia Zangiefa w nogi
• Silny cios Zangiefa trafia w gardę Guile'a
• Drugi Sonic Boom Guile'a trafia w cel
• Guile atakuje kopniakiem z wyskoku w głowę
• Zangief rzuca się z rozpryskiem ciała, Guile odpowiada na niego błyskawicznym kopniakiem, a olbrzym pada na deski i nokautuje
• Guile świętuje zwycięstwo

Każda klatka to animacja sprite'a z automatu, z iskrami uderzeniowymi, iskrami blokowymi i Sonic Boomami.

HUD to odświeżony, pikselowy wyświetlacz gry:
• Zegar na górze, w postaci dużych cyfr okrągłego timera, zgodny z ustawieniem 12/24-godzinnym
• Pasek zdrowia Guile'a to poziom naładowania baterii
• Pasek zdrowia Zangiefa to liczba kroków do celu, która opróżnia się podczas chodzenia
• KO miga na środku po osiągnięciu celu kroków
• GUILE i ZANGIEF pod paskami, a następnie data i liczba kroków z danego dnia

Walka toczy się zgodnie z zegarem, więc gdziekolwiek spojrzysz, walka toczy się dokładnie tam, gdzie wskazuje czas.

W trybie ciągłym walka staje się ciemna, a jedynie przyciemniony zegar pozostaje podświetlony, delikatnie zmieniając położenie, aby chronić ekran.

Stworzone dla fanów Street Fighter II i Champion Edition, Guile'a i Zangiefa, Sonic Boom, Flash Kick i Double Lariat, zręcznościowych gier walki Capcomu, a także retro gier zręcznościowych, grafiki pikselowej i tarcz zegarków gamingowych.

Wymaga systemu Wear OS 5 lub nowszego.

Nieoficjalny projekt fanowski; nie jest powiązany z firmą Capcom ani żadnym posiadaczem praw, ani nie jest przez nią wspierany. Street Fighter, Guile i Zangief są znakami towarowymi firmy Capcom.
Guile walczy z Zangiefem w jego radzieckiej fabryce, korzystając z interfejsu użytkownika Street Fighter II.
Ostatnia aktualizacja
30 paź 2026

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
  • Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
    Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
  • Aplikacja nie zbiera danych
    Dowiedz się więcej o deklarowaniu zbierania danych przez deweloperów

Co nowego

Guile and Zangief fight a full bout in the factory every 20 seconds, from the first Sonic Boom to the Flash Kick KO and Guile's win. The clock is the round timer, the health bars are your battery and the steps left to your goal, and KO flashes when you reach it.
Ocena treści
Sklasyfikowane od 3 lat
Więcej informacji

Pomoc dotycząca aplikacji

Deweloper
BRAZIL SHOP COMERCIAL EXPORTADORA DE EQUIPAMENTOS LTDA
connect-iq@macit.com.br
Av. DAS AMERICAS 8505 SAL 202 BARRA DA TIJUCA RIO DE JANEIRO - RJ 22793-081 Brazil
+55 21 98128-5257

Więcej od: MAC Technologies