Coil - это игра Змейка (Snake) для Wear OS, сделанная для круглых часов, а не втиснутая в них. Поле представляет собой диск во весь экран: играть можно на всей площади стекла, а не на квадрате, вокруг которого закругление дисплея просто выброшено.
Игра работает на часах сама по себе. Без телефона, без аккаунта, без сети.
КАК УПРАВЛЯТЬ
Короткий свайп в любом месте стекла - в ту сторону, куда вы хотите. Вверх значит вверх: не нужно сначала соображать, куда сейчас смотрит змейка. На Galaxy Watch поворачивает и безель — вращающийся или сенсорное кольцо на моделях, где безель не крутится: в одну сторону налево, в другую направо.
НИКАКИХ ЛОЖНЫХ ПРОИГРЫШЕЙ
Два быстрых свайпа между двумя шагами не могут сложить змейку в собственную шею. Управление буферизуется в один ожидающий поворот, и этот поворот сверяется с тем направлением, в котором змейка действительно идёт. Разворот - не тот ход, который эта игра может сделать. Любую партию вы проигрываете тому, что видели.
ТРИ РЕЖИМА
- OPEN - край нарисован пунктиром, и это дверь. Выходите через него и возвращаетесь с противоположной стороны. Так игра и начинается.
- WALLS - край сплошной, и он заканчивает партию.
- RUSH - стены и змейка, которая растёт быстрее, чем вы ожидаете.
Очки намеренно разные: яблоко стоит 7 в OPEN, 10 в WALLS и 15 в RUSH.
ПЯТЬ СКОРОСТЕЙ, У КАЖДОЙ ЕСТЬ ИМЯ
CALM, EASY, NORMAL, BRISK, FIERCE. Имена, а не миллисекунды. У каждого режима свои пять, потому что все три начинаются в разном темпе.
РЕЗУЛЬТАТЫ ХРАНЯТСЯ КАК ПОЛОЖЕНО
Отдельный рекорд для каждого режима и каждой скорости, чтобы 300 на CALM OPEN никогда молча не сравнивались с 300 на FIERCE RUSH. Ниже - последние 24 партии, каждая с пометкой режима и скорости.
ПАРТИЯ ПЕРЕЖИВАЕТ ЛЮБОЙ ПЕРЕРЫВ
Задержите неподвижный палец на стекле - игра встанет на паузу. Опустите руку - она поставит паузу сама. В момент паузы партия записывается в память часов, поэтому она остаётся на месте, всё ещё на паузе, даже если часы закроют приложение, пока вы заняты другим. Сама она никогда не продолжается: змейка, уже ползущая в момент, когда вы посмотрели, - это смерть, которую вы бы не увидели.
Если вы завершаете партию сами, очки сохраняются. Они идут в рекорды и в историю ровно так же, как при проигрыше. Игру на часах прерывают постоянно, и никто не должен выбирать между дверью и своим результатом.
ЧЕТЫРЕ ОФОРМЛЕНИЯ
Phosphor, Ember, Ice и Ink. Все тёмные: OLED-часы тратят энергию на каждый горящий пиксель, а игра - это долгий включённый экран.
ВИБРАЦИЯ
Короткий импульс, когда вы едите, и подлиннее, когда проигрываете. Выключается одним касанием, если вам приятнее тихо.
НИЧЕГО НЕ СОБИРАЕТ
Одно разрешение, VIBRATE, и на этом список заканчивается. Ни сети, ни аккаунта, ни входа, ни аналитики, ни рекламного идентификатора, ни рекламы, ни покупок внутри. В карточке Data safety написано Данные не собираются, потому что объявлять нечего.
Нужна Wear OS 3 или новее - любые Galaxy Watch начиная с Watch4. Надписи в самой игре английские.
Если у вас есть вопрос или что-то работает неправильно, пожалуйста, напишите нам на contact@basilbase.com.
Игра Змейка (Snake) для круглых часов. Управление свайпом или безелем.
Последнее обновление
10 сент. 2026 г.