Dungeon: Age of Heroes

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯26.2āļšāˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
3+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ¸āˇ’1+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
3+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ­āˇ€ āļ¯āˇāļą āļœāļąāˇŠāļą
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļ…āļ´āˇ–āļģ⎔ āļĸāˇāļ­āˇŠâ€āļģāˇāļąāˇŠ āļģāˇāļĸāļ°āˇāļąāˇ’āļē ⎄āļģāˇ„āˇ āļˇāļēāˇāļąāļš āˇ„āˇ āļ†āļšāļģāˇŠāˇ‚āļĢ⎓āļē āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āļœāļ¸āļąāļšāˇŠ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”⎄⎔āļœāˇš āļģāˇ„āˇƒ āˇ€āˇ’āˇƒāļŗāļąāˇŠāļą!

āļĸāˇāļ­āˇŠâ€āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļ¸āļą fant āļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ āļŊāˇāļšāļē⎚ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ EVIL āļ§āļ¸ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļšāˇ…āˇšāļē. āļŊāˇāļšāļē⎚ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āˇ€āˇ“āļģāļēāļąāˇŠ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āļšāˇŠ āļ¸āˇ™āˇ„⎙āļēāˇ€āˇ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāˇ€ āļ¸āˇ„⎒āļ¸āļēāļ§ āļœāˇ™āļą āļēāļąāˇŠāļą!

"āļ¸āļœāˇš āļ¸āļ­āļē āļ…āļąāˇ”⎀ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āļē⎒ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€. ⎃āļģāļŊ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ” āļšāļģ āˇƒāˇ™āļŊ⎊āļŊāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą."
āļšāˇŠâ€āļģāˇ’āˇƒāˇŠ āļ¸āˇāļąāˇŠāļšāˇ™āļģāˇāˇƒāˇŠ. āļœāˇ–āļœāļŊ⎊ āļ´āˇŠāļŊ⎚ ⎀⎙⎅āļŗāļ´āļŊ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ.

āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ¯āˇ”āˇ‚āˇŠāļ§ āˇ€āˇāˇƒāˇ’āļēāļąāˇŠāļ§ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢ āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊, ⎀āļąāˇāļąāˇŠāļ­āļģ, āļąāļœāļģ, āļœāˇ”āļ´āˇŠāļ­ āˇ„āˇ āļ¸āˇāļŊ⎒āļœāˇ ⎄āļģāˇ„āˇ āļēāļąāˇŠāļą. āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ¸āˇāļģāˇāļąāˇŠāļ­āˇ’āļš āļ‹āļœāˇ”āļŊāˇŠāˇ€āļŊāļ§ āˇ„āˇƒāˇ” āļąāˇœāˇ€āļąāˇŠāļą. āļ…āļ¸āˇ”āļ­āˇ” āļ āļģ⎒āļ­ āˇƒāļ¸āļŸ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģ⎔ ⎀āļąāˇŠāļą.

āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ´āˇ’āˇƒāˇŠāˇƒāˇ” āļšāˇāļģ⎊āļēāļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļąāˇ’āļ°āļąāˇŠ ⎃⎜āļēāļąāˇŠāļą, āļ”āļļ⎚ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļ´āˇœāļ¸āˇŠāļ´ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ´āˇ„āˇƒāˇ” āļ´āˇāļŊāļąāļē āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āļē⎙āļąāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļ‡āļ­āˇŠāļ­āˇš āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļē.
āļ‰āˇ„⎅ āļ´āˇŠâ€āļģāļ­āˇ’āˇƒāˇŠāļŽāˇāļ´āļą āļ…āļœāļē - āļ…⎄āļšāˇ” āļŊāˇ™āˇƒ āļĸāļąāļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ…āˇ€āˇƒāˇŠāļŽāˇāˇ€āļšāļ¸ āļąāˇ€ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āļšāˇŠ, āļąāˇ€ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļąāˇ€ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸.
o āļšāˇŠāļŊāˇāˇƒāˇ’āļšāˇŠ āļ†āļģ⎊āļ´āˇ“āļĸ⎓-⎆⎐āļąāˇŠāļ§āˇƒāˇ’ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ - āļģāļĢ⎁⎖āļģ, āļ¯āˇ”āļąāˇ”āˇ€āˇāļē⎙āļšāˇŠ, āļ¸āˇšāļĸ⎊ āˇƒāˇ„ āļģ⎜āļœāˇŠ. āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļšāˇŠāļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļē.
āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ¸āˇ’āļ­ āļœāˇŠâ€āļģ⎐⎆⎒āļšāˇŠāˇƒāˇŠ - āļŊāˇāļšāļē, āļ´āļģāˇ’āˇƒāļģāļē, ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ, āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ āļģ⎒āļ­āļēāļšāˇŠāļ¸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļŊāˇ™āˇƒ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļ‡āļ­āˇŠāļ­āˇš āļ­āļ¸āļąāˇŠāļœāˇšāļ¸ āļšāļ­āˇāˇ€āļšāˇ’āļąāˇŠ āˇ„āˇ āļ†āļ­āˇŠāļ¸āļēāļšāˇ’āļąāˇŠ.
⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļąāļē - āļąāˇ’āļģāļąāˇŠāļ­āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āˇƒāˇ„ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ - āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ, ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ, āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ, āļ…āļē⎒āļ­āļ¸. āļ…āļ´āˇ’ āļąāˇ’āļģāļąāˇŠāļ­āļģāļē⎙āļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ–āļ¯āˇ” āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āˇŠāˇ€āļŊ āļœāˇ”āļĢāˇāļ­āˇŠāļ¸āļšāļˇāˇāˇ€āļē āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€ āļšāļ§āļē⎔āļ­āˇ” āļšāļģāļ¸āˇ’āļąāˇŠ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļ¸āˇ”
āļ´āˇŠâ€āļģāļĸāˇāˇ€ - āļ…āļ´āˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļēāļąāˇŠāļœāˇš āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔ āļ´āˇāļ­āˇ”āļ¸āˇŠ ⎃⎐āļŊāļšāˇ’āļŊ⎊āļŊāļ§ āļœāˇ™āļą āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāļ¸āˇŠ āˇƒāˇ”āļ¯āˇ”āˇƒāˇ” āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļąāˇ’āļšāˇ”āļ­āˇŠ āļšāļģāļ¸āˇ”.

āļ¸āļą fant āļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ , āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€ āļģāļŸāļ¯āˇāļšāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ , āļ´āˇŠâ€āļģ⎁⎊āļą , āļ†āļģ⎊āļ´āˇ“āļĸ⎓ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­ , āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ , roguelikes , dungeon crawler āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļŊāˇāļš āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļšāļēāļąāˇŠ! āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ āˇ€āˇāļ¯āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą āļŠāļąāˇŠāļĸ⎒āļēāļąāˇŠ: ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠāļœāˇš ⎀āļē⎃ āļ¯āˇāļąāˇŠ.

āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļēāļ§ āļļāˇāļ°āˇ āļąāˇœāļšāļģāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ” āˇ€āˇš.
āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ” āˇ€āˇš. āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§, āļ”āļļāļ§ āˇƒāˇāļ¸āˇ€āˇ’āļ§āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš āļ‡āļ­āˇ’ ⎀⎙⎅āļŗāˇƒāˇāļŊ⎚ āļ…āļąāˇ”āļģ⎖āļ´ āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļ´āˇāļ¯āļą āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļē.
āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ āļ¸āļą fant āļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­āļē⎚ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€. āļšāˇŠāļŊāˇāˇƒāˇ’āļšāˇŠ āļŠāļąāˇŠāļĸāļąāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģāˇāļŊāļģ⎊. āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ, ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ, āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇšāļŊ⎒āļšāˇ.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2026 āļ‡āˇƒāˇ… 2

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
  • āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
    ⎃⎊āļŽāˇāļąāļē
  • āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
    āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
  • āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
  • āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯24.6āļšāˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
3+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ­āˇ€ āļ¯āˇāļą āļœāļąāˇŠāļą

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
ВĐģадиĐŧĐ¸Ņ€ ĐĸĐžĐģĐŧĐ°Ņ‡Đĩв
am.mobile.games@gmail.com
АМ БАМБАКАШАĐĸ ĐŖĐ›. 10/1, Д.16 Erevan 0009 Armenia

AM Mobile Games āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ