Choice of Life: Floors

Ocena sadržaja
За 16 и више година
50+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
За 16 и више година
Експлицитни језик
Saznajte više
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

Да бисте се нашли у свету сопствених ноћних мора, потребно је само да уђете у погрешан лифт.
Користите предмете које пронађете, борите се против створења свог ума, прихватите апсурдност своје ситуације и одлучите: хоћете ли побећи из ове ноћне море или ћете се заувек удавити у њој?
Мрачна прича испричана са иронијом и хумором, која појачава и апсурдност догађаја и крхкост људског ума. Понекад је смејање хорору једини начин да се носите са тим.

Карактеристике игре:
- Нелинеарна радња вођена сталним изборима
- Мешавина свакодневног реализма и психоделичног хорора
- Скала менталног стања која утиче на доступне одлуке
- Избор да играте као здрав или нестабилан протагониста. Озбиљна прича испричана са хумором
- Борбе са чудовиштима које представљају унутрашње страхове и психолошке борбе
- Кључни предмети за критичне ситуације
- Вишеструке гране и завршетке приче
1 лифт, 1 зграда, бескрајни спратови. Сваки корак: ближе излазу или лудилу
Ažurirano:
18. 10. 2026.
Dostupno na
Android, Windows*
*Omogućava Intel® tehnologija

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
  • Подаци се не деле са трећим странама
    Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање