Odd Spot Pro

Ocena sadržaja
За 3 и више година
0+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
За 3 и више година
Saznajte više
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

Једноставна реакциона слагалица: мрежа идентичних облика, осим једног. Пронађите је и додирните је пре него што се тајмер заврши.

Сваки необичан облик се разликује у једном детаљу: величини, нијанси, унутрашњим ознакама, ротацији, пресликавању, дебљини обриса или боји. Пронађите је и следећа табла ће се појавити одмах. Погрешан додир вас кошта неколико секунди.

Како функционише
• Сваки ниво је низ од неколико табли које се играју против једног тајмера.
• Мреже расту од 3×3 до 8×8 како напредујете.
• Каснији нивои додају додатни притисак: откуцај срца у последњим секундама, облици који се окрећу, премештају или лебде и табле са два необичан облика.
• Зарадите до 3 звездице по нивоу на основу преосталог времена и грешака.

Режими
• Нивои: откључајте их један по један и поново играјте било који ниво да бисте побољшали своје звездице и најбоље време.
• Дневни изазов: један нови низ сваког дана, исте табле за сваког играча. Наставите свој дневни низ.
• Слободна игра: изаберите сопствену величину мреже и временско ограничење, само за вежбање.

Такође укључено
• Безбедан режим за далтонисте, који уклања само разлике у бојама.
• Енглески, арапски и француски.
• Звук, музика и вибрација се могу искључити.
• Није потребан налог нити пријава.
Пронађите један облик који је другачији пре него што време истекне.
Ažurirano:
1. 11. 2026.

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
  • Подаци се не деле са трећим странама
    Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање