Варп 12 је варијанта домина са два пута дванаест плочица обучена у жаргон свемирских операција: плочице су навигационе координате, централни дупли је Свемирски док, а сваки капетан гради варп стазу у празнину.
Ускладите тачке да бисте мапирали руте на вашој стази, заједничкој неутралној зони или линији ривала када им је сигнал за помоћ у квару. Дупли покрећу црвену узбуну. Опционална кућна правила додају Испадање у Импулс; опциони модули додају подпросторне фрактуре, драму Све Стоп! и хаос Q-Континуума. Играјте брзи спринт у првом изласку или комплетну кампању са казном кроз тринаест рунди Свемирског дока.
Мапирајте сектор. Испразните руку. Победите у кампањи.