Snake Game for Wear OS - Coil

உள்ளடக்க மதிப்பீடு
3+ வயதுக்கு
1+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
3+ வயதுக்கு
மேலும் அறிக
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

காயில் என்பது Wear OS-க்கான ஒரு பாம்பு விளையாட்டு. இது ஒரு வட்ட வடிவ கடிகாரத்தில் திணிக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, அதற்கென பிரத்யேகமாக உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. இதன் பலகை, கண்ணாடியை நிரப்பும் ஒரு வட்டத்தட்டு ஆகும். எனவே, திரையின் வளைவு சுற்றிலும் மறைக்கப்பட்ட ஒரு சதுரமாக இல்லாமல், முழுத் திரையுமே விளையாடக்கூடிய இடமாக உள்ளது.

இது கடிகாரத்திலேயே தானாக இயங்குகிறது. தொலைபேசி, கணக்கு, நெட்வொர்க் எதுவும் தேவையில்லை.

நீங்கள் எப்படி வழிநடத்துவது?

நீங்கள் செல்ல விரும்பும் திசையில், கண்ணாடியின் எந்தப் பகுதியிலும் ஒரு சிறிய தட்டலைத் தட்டவும். மேல் என்பது மேல்தான்: பாம்பு முதலில் எந்தப் பக்கம் திரும்பியுள்ளது என்பதை நீங்கள் ஒருபோதும் கண்டுபிடிக்க வேண்டியதில்லை. ஒரு கேலக்ஸி வாட்சில், சுழலும் பெசல் அல்லது அசையாத பெசல் கொண்ட மாடல்களில் உள்ள தொடு வளையம் ஆகியவற்றைக் கொண்டும் நீங்கள் வளைவுகளில் திரும்பலாம். ஒரு திசை இடதுபுறமும், மற்றொன்று வலதுபுறமும் செல்லும்.

தவறான விளையாட்டு முடிவல்ல (FOLLOWS)

ஒரு அடியிலிருந்து அடுத்த அடிக்கு இடையில் இரண்டு முறை வேகமாகத் தட்டினால், பாம்பை அதன் கழுத்திற்குள் மடக்க முடியாது. வழிநடத்துதல் என்பது நிலுவையில் உள்ள ஒரு திருப்பமாக சேமிக்கப்படுகிறது. அந்தத் திருப்பம், பாம்பு உண்மையில் பயணிக்கும் திசையுடன் சரிபார்க்கப்படுகிறது. எனவே, இந்த விளையாட்டில் திசைமாற்றம் என்பது சாத்தியமில்லை. நீங்கள் தோற்கும் ஒவ்வொரு ஆட்டமும், நீங்கள் பார்த்த ஒன்றால் தான்.

மூன்று முறைகள்

- ஓபன் (OPEN) - விளிம்பு குறுக்காக இருக்கும், அது ஒரு கதவு. அதன் வழியாக வெளியேறி, மறுபக்கம் வழியாக மீண்டும் உள்ளே வாருங்கள். இப்படித்தான் ஆட்டம் தொடங்கும்.

- வால்ஸ் (WALLS) - விளிம்பு திடமாக இருக்கும், அது ஆட்டத்தை முடித்துவிடும்.

- ரஷ் (RUSH) - சுவர்கள், மற்றும் நீங்கள் எதிர்பார்ப்பதை விட வேகமாக வளரும் ஒரு பாம்பு.

அவை வேண்டுமென்றே வித்தியாசமாகப் பணம் செலுத்துகின்றன: ஒரு ஆப்பிளின் மதிப்பு ஓபன் (OPEN) முறையில் 7, வால்ஸ் (WALLS) முறையில் 10 மற்றும் ரஷ் (RUSH) முறையில் 15 ஆகும்.

ஐந்து வேகங்கள், பெயரிடப்பட்டுள்ளன
காம் (CALM), ஈஸி (EASY), நார்மல் (NORMAL), பிரிஸ்க் (BRISK), ஃபியர்ஸ் (FIERCE). இவை பெயர்கள், மில்லி விநாடிகள் அல்ல. ஒவ்வொரு முறையும் அதற்கென ஐந்து வேகங்களைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் மூன்று முறைகளும் ஒரே வேகத்தில் தொடங்குவதில்லை.

உங்கள் மதிப்பெண்கள் சரியாகப் பராமரிக்கப்படுகின்றன
ஒவ்வொரு முறைக்கும் மற்றும் ஒவ்வொரு வேகத்திற்கும் தனித்தனியாக ஒரு சிறந்த மதிப்பெண் கணக்கிடப்படும், எனவே காம் ஓபன் (CALM OPEN) முறையில் பெற்ற 300 மதிப்பெண், ஃபியர்ஸ் ரஷ் (FIERCE RUSH) முறையில் பெற்ற 300 மதிப்பெண்ணுடன் ஒருபோதும் ஒப்பிடப்படுவதில்லை. அதன் கீழே, கடைசி 24 ஆட்டங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றிலும் அது விளையாடப்பட்ட முறை மற்றும் வேகம் ஆகியவை முத்திரையிடப்பட்டுள்ளன.

ஒரு ஆட்டம் குறுக்கீட்டைத் தாண்டியும் நீடிக்கும்
இடைநிறுத்த, கண்ணாடியின் மீது ஒரு விரலை அசைக்காமல் சிறிது நேரம் வைத்திருங்கள். உங்கள் மணிக்கட்டைத் தளர்த்தினால், அது தானாகவே இடைநிறுத்தப்படும். ஆட்டம் இடைநிறுத்தப்படும்போது, ​​அது கடிகாரத்தின் சேமிப்பகத்தில் பதியப்படுகிறது, எனவே நீங்கள் வேறு ஏதேனும் வேலையில் மும்முரமாக இருக்கும்போது கடிகாரம் செயலியை மூடினாலும், அது அங்கே - இடைநிறுத்தப்பட்ட நிலையில், உங்களுடையதாகவே - இருக்கும். அது ஒருபோதும் தானாகவே மீண்டும் தொடங்காது: நீங்கள் திரும்பிப் பார்க்கும்போது ஏற்கனவே நகர்ந்து கொண்டிருக்கும் ஒரு பாம்பு, நீங்கள் பார்த்திருக்க முடியாத ஒரு மரணமாகும்.

ஒரு ஆட்டத்தை நீங்களே முடிப்பது மதிப்பெண்ணைத் தக்கவைத்துக் கொள்ளும். ஒரு மரணம் நிகழ்வதைப் போலவே, அதுவும் உங்கள் பதிவுகளுக்கும் வரலாற்றிற்கும் செல்லும். ஒரு கடிகார விளையாட்டு தொடர்ந்து குறுக்கீடுகளுக்கு உள்ளாகிறது, மேலும் நீங்கள் சம்பாதித்ததை வைத்துக்கொள்வதா அல்லது கதவைத் திறப்பதா என்ற இரண்டில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கக்கூடாது.

நான்கு தோற்றங்கள்
பாஸ்பர், எம்பர், ஐஸ் மற்றும் இங்க். இவை அனைத்தும் அடர் நிறங்கள், ஏனெனில் ஒரு OLED கடிகாரம் ஒளிரும் ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் சக்தியைச் செலவிடுகிறது, மேலும் ஒரு விளையாட்டு என்பது நீண்ட நேரம் திரை இயங்கிக்கொண்டிருப்பதாகும்.

தொடு உணர்வு
நீங்கள் சாப்பிடும்போது ஒரு சிறிய அதிர்வும், இறக்கும்போது ஒரு நீண்ட அதிர்வும் ஏற்படும். நீங்கள் அமைதியாக விளையாட விரும்பினால், ஒரே தட்டலில் இதை அணைத்துவிடலாம்.

இது எதையும் சேகரிப்பதில்லை
ஒரே ஒரு அனுமதி, அதிர்வு (VIBRATE), அதுதான் முழுமையான பட்டியல். நெட்வொர்க் இல்லை, கணக்கு இல்லை, உள்நுழைவு இல்லை, பகுப்பாய்வுகள் இல்லை, விளம்பர அடையாளம் இல்லை, விளம்பரங்கள் இல்லை, மேலும் வாங்குவதற்கு எதுவும் இல்லை. தரவுப் பாதுகாப்பு அட்டையில் 'அறிவிக்க எதுவும் இல்லாததால், தரவு எதுவும் சேகரிக்கப்படவில்லை' என்று குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

Wear OS 3 அல்லது அதற்குப் புதிய பதிப்பு தேவை - Watch4 முதல் வரும் அனைத்து Galaxy Watch மாடல்களுக்கும் இது பொருந்தும். விளையாட்டின் சொந்த லேபிள்கள் ஆங்கிலத்தில் உள்ளன.

உங்களுக்கு ஏதேனும் கேள்வி இருந்தாலோ, அல்லது ஏதேனும் சரியாகச் செயல்படவில்லை என்றாலோ, contact@basilbase.com என்ற முகவரியில் எங்களுக்கு எழுதவும்.
Wear OS-க்கான ஒரு வட்டப் பாம்பு விளையாட்டு. திசை திருப்ப விரலால் தட்டவும், அல்லது பெசலைப் பயன்படுத்தவும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
10 செப்., 2026

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
  • தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
    பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
  • தரவு சேகரிக்கப்படாது
    சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதிய அம்சங்கள்

The menu now follows the font size set on your watch.

- Larger text no longer pushes the mode buttons or the colour row off the edge of the screen: rows wrap instead of running off the glass.
- Every card - how to play, pause, end of run - keeps its text inside the display at any font size.
- Small round watches: the cards now scroll instead of running past the curve of the glass.
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
3+ வயதுக்கு
மேலும் அறிக

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
VOLKAN ELALMIS
contact@basilbase.com
UMUTKENT MAH. ADA 4 SK. NO: 17 IC KAPI NO: 9 MERKEZ 14300 Bolu Türkiye
+90 544 165 81 22

BasilBase வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்